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2026 年 8 月 21 日

Omnissa Horizon Blast 原則設定

Horizon Blast ADMX 範本檔 (hzn_blast.admx) 包含 Horizon Blast 顯示通訊協定的原則設定。套用原則後,系統會將設定儲存在登錄機碼 HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\Config 中。

這些設定適用於 Horizon Web Client 與所有 Omnissa Horizon Client 平台。

如需 Horizon Blast 對 120 FPS 支援的相關資訊,請參閱額外最大畫面播放速率資訊

Horizon Blast 原則設定

設定說明
音訊播放指定是否要啟用遠端桌面平台的音訊播放。此設定會啟用音訊播放。
音訊音量轉送控制是否應將虛擬桌面平台中音訊輸出裝置的音量轉送及套用至用戶端主機上的實體裝置。 附註:在用戶端變更音訊音量不會套用至遠端工作階段。此功能僅適用於 VDI 工作階段。
Blast 轉碼器畫質在使用 Horizon Blast 轉碼器壓縮時,量化參數 (QP) 的最小值與最大值會控制遠端顯示的影像畫質。QP 值範圍介於 [1-8],大致對應於範圍 [20-88] 中的 JPEG 畫質值。此量化會套用至非文字區域,而與文字壓縮無關。 最高的 QP 值會套用至低 JPEG 品質組態。如果最高 QP 值為 0,則低 JPEG 品質組態會覆寫該組態。 最小 QP 會對應至高 JPEG 品質組態,而最小 QP 值為 0 時,會由高 JPEG 品質組態覆寫該組態。
Blast 編碼器全域畫質此設定會控制所有 Horizon Blast 編碼器的遠端顯示影像畫質等級。
  • 所選等級會套用至所有轉碼器,並根據所選值更新 H.264 的最大 QP 值、Horizon Blast 轉碼的最大 QP 值,以及調適性編碼器中的低 JPEG 畫質設定。
  • 「編碼器全域畫質等級」採用 1 到 5 的值。數值越低代表畫質越低,數值越高代表畫質越高。畫質等級越高,使用的頻寬就越多,且在螢幕區域頻繁變動時 (例如捲動畫面),可能會導致延遲增加。預設值是 1 (平衡)。畫質對應可由各編碼器的 QP 值加以覆寫。
Blast 最佳化程式為 Horizon Blast 使用者提供單一組態,以在提升使用者體驗或資源效率的預設值之間進行選擇。
  • 值為 5 (預設值):使用 Horizon Blast 預設設定。
  • 大於 5 的值:透過提高 Horizon Blast 的 encoderGlobalQualityLevel、頻寬斜率及編碼器 maxFPS 預設值來改善使用者體驗。
  • 小於 5 的值:透過降低 Horizon Blast 的 encoderGlobalQualityLevel、頻寬斜率及編碼器 maxFPS 預設值來提升資源效率。
不失真建置啟用此設定時,Horizon Blast 會使用不失真模式,以達到最高的顯示畫質。此模式會停用任何 GPU 編碼加速,並且可能會增加用戶端和代理程式上的 CPU 使用率和網路頻寬耗用量。如果未啟用或未設定此設定,則不失真將無法使用。此設定依預設不會設定。
Cookie 清除間隔決定系統刪除與非作用中工作階段相關聯的 Cookie 的頻率 (以毫秒為單位)。預設值為 100 毫秒。
游標異常移動啟用此設定時,系統會啟用游標異常移動功能。啟用時,若滑鼠處於絕對模式時,遠端代理程式就會偵測突然的游標移動,並藉由移動本機游標將其反映至用戶端。如果此設定未啟用,用戶端會忽略遠端代理程式中突然的游標移動。依預設會停用此設定。
DSCP 標記當啟用或未設定時,此設定允許在傳出的 Horizon Blast 網路流量中建立區別服務代碼點 (DSCP) 值,並依據各網路躍點的個別設定加以套用。停用時,Horizon Blast 網路流量中不會建立 DSCP 值。 啟用時,您可以針對下列網路連線設定範圍介於 0-63 的數值:
  • 來自 Agent 的 DSCP,TCP/IPv4
  • 來自 Agent 的 DSCP,TCP/IPv6
  • 來自 Agent 的 DSCP,UDP/IPv4
  • 來自 Agent 的 DSCP,UDP/IPv6
  • 來自 BSG 到 Client 的 DSCP,TCP/IPv4
  • 來自 BSG 到 Client 的 DSCP,TCP/IPv6
  • 來自 BSG 到 Client 的 DSCP,UDP/IPv4
  • 來自 BSG 到 Client 的 DSCP,UDP/IPv6
  • 來自 BSG 到 Agent 的 DSCP,TCP/IPv4
  • 來自 BSG 到 Agent 的 DSCP,TCP/IPv6
  • 來自 BSG 到 Agent 的 DSCP,UDP/IPv4
  • 來自 BSG 到 Agent 的 DSCP,UDP/IPv6
  • 來自 Client 的 DSCP,TCP/IPv4
  • 來自 Client 的 DSCP,TCP/IPv6
  • 來自 Client 的 DSCP,UDP/IPv4
  • 來自 Client 的 DSCP,UDP/IPv6
啟用 VVC 原始通道啟用或停用 Blast 用於 MKS 和音訊的 VVC 原始通道。啟用後,無論使用哪一種 Blast 連線,MKS 和音訊資料都會透過獨立的原始通道連線傳送。此原始通道承載 VNC 通訊協定負載,並支援 beat (Blast Extreme Adaptive Transport)、tcpvvc (預設) 作為傳輸通訊協定。若要設定傳輸模式,請使用 RawChannelType 登錄機碼。依預設不會建立此登錄值,必須手動新增。此設定自 Horizon Agent 2506 起可用。
編碼器映像快取大小 (KB)編碼器影像快取的大小上限。
  • 快取的最終大小是此處設定的值與用戶端的關聯組態中較小者。
  • 快取的最終大小不能超過 Horizon Agent 上可用 RAM 的一半。
H.264指定要使用 H.264 編碼還是 JPEG/PNG 編碼。預設值是使用 H.264 編碼。
H.264 高色彩準確度在使用 H.264 編碼時以 YUV 4:4:4 色彩空間 (而非 4:2:0) 提高色彩準確度。 在使用極高解析度或多部監視器的情況下,此設定可能會導致效能下降。
H.264 畫質針對設定為使用 H.264 編碼的遠端顯示指定影像畫質。您可以指定可決定控制影像失真壓縮的最小和最大量化值。您可以指定最小量化值以獲得最佳影像畫質。您可以指定最大量化值以獲得最低影像畫質。您可以指定下列設定:
  • H264maxQP (可用值範圍:0-51,預設值:36)
  • H264minQP (可用值範圍:0-51,預設值:10)
如需最佳影像畫質,請將量化參數 (QP) 值設定為在可用值範圍的 +5 或 -5 之內。這些參數會判斷捨棄的資料量,因此較低的值會產生較高的影像畫質。
HEVC 高色彩準確度啟用此設定,即可透過使用 YUV 4:4:4 色彩空間 (而非 4:2:0) 與 HEVC 編碼來要求提高色彩準確度。用戶端需要擁有硬體 HEVC 4:4:4 支援,此原則才會生效。此設定依預設為啟用。
HEVC啟用或未設定此設定時,系統會允許 HEVC 編碼以進行桌面平台的遠端處理。停用此設定時,系統會使用 H.264 或 JPEG/PNG 進行編碼。
HTTP 服務指定 Access Point 應用裝置與桌面平台之間的安全通訊 (HTTPS) 所使用的連接埠。必須設定防火牆以開啟此連接埠。預設值為 22443。
影像畫質指定遠端顯示的影像畫質。您可以指定兩個低畫質設定、兩個高畫質設定和一個中等畫質設定。低畫質設定用於經常變動的畫面區域,例如,在執行捲動時。高畫質設定用於較為靜態的畫面區域,可產生較佳影像畫質。您可以指定下列設定:
  • 低 JPEG 畫質 (可用值範圍:10 - 100,預設值:25)
  • 中 JPEG 畫質 (可用值範圍:10 - 100,預設值:35)
  • 高 JPEG 畫質 (可用值範圍:10 - 100,預設值:90)
鍵盤地區設定同步化指定是否要將用戶端的鍵盤地區設定清單和預設鍵盤地區設定同步至遠端桌面平台或應用程式。如果啟用此設定,將會執行同步。此設定僅適用於 Horizon Agent。
最大畫面播放速率指定畫面更新的最大速率。使用此設定,可管理使用者所使用的平均頻寬。預設值為每秒 30 次更新。
最大工作階段頻寬指定 Horizon Blast 工作階段的最大頻寬,單位為每秒千位元 (kbps)。此頻寬包含所有影像、音訊、虛擬通道、USB 及 Horizon Blast 控制流量。預設值為 1 Gbps。
最大工作階段頻寬 (kbit/s) 百萬像素斜率指定為 Horizon Blast 工作階段保留的最大頻寬斜率,單位為每秒千位元 (kbps)。最小值為 100。最大值為 100000。預設值為 6200。
最小工作階段頻寬指定為 Horizon Blast 工作階段保留的最小頻寬,單位為每秒千位元 (kbps)。預設值為 256 kbps。
PNG如果您啟用或未設定此設定,則遠端工作階段可使用 PNG 編碼。如果您停用此設定,則 JPEG/PNG 模式中的編碼只會使用 JPEG 編碼。當 H.264 編碼器作用中時,此原則不適用。此設定依預設不會設定。
原始通道通訊協定模式指定 VVC 原始通道所使用的傳輸通訊協定 (TCP 或 BEAT)。此設定可將 MKS 和音訊負載固定到特定的傳輸通訊協定 TCP 或 BEAT (UDP)。有效值為 beattcpvvc (預設)。依預設不會建立此登錄值,必須手動新增。此功能自 Horizon Agent 2506 起可用。
畫面空白指定在桌面平台具有使用中的工作階段時,要讓桌面平台虛擬機器的主控台顯示使用者實際看到的桌面平台,還是顯示空白畫面。預設值是顯示空白畫面。
UDP 通訊協定指定要使用 UDP 還是 TCP 通訊協定。預設值是使用 UDP 通訊協定。當使用者在登錄機碼所在的 Horizon Agent 機器上執行工作階段登入登出時,此設定便會生效。此設定不適用於 Horizon Web Client,因其始終使用 TCP 通訊協定。

Horizon Blast 中的 VVC 原始通道支援

VVC 原始通道是 VVC 通道的新版本,設計用於單一資料流而非多工資料流,並使用專用的網路連線。此模型由 Blast MKS 與音訊的整合串流使用,可提升效能與擴充性。

自 Horizon Agent 2506 起,依預設會啟用 VVC 原始通道。可透過 GPO 或本機 Windows Agent 組態登錄機碼停用此功能。建議使用 GPO 設定以便在所有代理程式間維持一致的管理,而登錄型方法則適用於未使用 GPO 時的單一代理程式控管。

支援的平台 (Horizon 2506 版本)

以下列出 VVC 原始通道目前的平台支援情況與限制:

  • 僅支援 Windows Agent。不支援 Linux 代理程式。
  • 不支援在用戶端與代理程式之間使用 BSG (Blast 安全閘道) 作為中繼躍點的部署。
  • VVC 原始通道目前僅支援 Windows 和 Linux 的桌面平台用戶端。
  • 用戶端與代理程式都必須使用 Horizon 2506 或更新版本。
  • 在協作工作階段期間或網路連線上啟用 QoS 時,原始通道會停用。

透過群組原則設定 Windows Agent
GPO 設定名稱:VVC 原始通道
登錄路徑:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled
類型:REG_SZ
值:

  • 1 – 已啟用 (預設值)
  • 0 – 已停用

如果您啟用或未設定此原則設定,則會啟用 VVC 原始通道功能。若停用此設定,則會關閉該功能。

當此群組原則物件 (GPO) 設定存在時,會優先於 HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled 中的非 GPO 登錄機碼。

透過登錄設定 Windows Agent
VVC 原始通道 (功能關閉開關)
登錄路徑:HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled
類型:REG_SZ
值:

  • 1 – 已啟用 (預設值)
  • 0 – 已停用

此登錄機碼可在未套用 GPO 強制的環境中,對 VVC 原始通道功能進行單一代理程式層級的控制。如果未設定 GPO 設定,此登錄值將決定該功能的行為。

如果未設定 GPO 設定,此值將決定功能是否啟用。若兩者同時存在,則以 GPO 設定為優先。

原始通道傳輸通訊協定
VVC 原始通道支援三種即時資料傳輸模式。可透過選用的登錄值 RawChannelType 控制,值可為 tcpbeatvvc。如果未設定此值,則會使用預設行為:原始通道會以 BEAT 啟動,並在網路條件允許時自動切換至 TCP。

原始通道通訊協定模式
登錄路徑:HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\rawChannelType
類型:REG_SZ
值:

  • vvc (預設值) - 原始通道最初使用 BEAT,並在網路條件支援時自動切換至 TCP。
  • beat (Blast Extreme Adaptive Transport)
  • tcp

**附註:**上述登錄值均不是由 Horizon Agent 安裝程式建立。如果您要覆寫預設行為,必須手動新增這些值。

其他考量事項:用戶端組態
雖然很少使用,但您可以透過相同的機碼和值在用戶端啟用或停用 VVC 原始通道的支援:
用戶端登錄路徑:HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled
類型:REG_SZ
值:

  • 1 – 已啟用 (預設值)
  • 0 – 已停用

套用 Horizon Blast 原則設定

如果下列 Horizon Blast 原則在用戶端工作階段期間發生變更,Horizon Client 會偵測到變更並立即套用新的設定。

  • H.264
  • Audio Playback
  • Max Frame Rate
  • Image Quality
  • Audio Volume Level Forward
  • Max Session Bandwidth
  • Min Session Bandwidth

當使用者在此設定所在的 Horizon Agent 機器上連線或登入某個工作階段時,最大工作階段頻寬最小工作階段頻寬設定將會生效。在用戶端工作階段期間對這些設定所做的任何變更,會立即生效。

對於所有其他 Horizon Blast 原則,將套用 Microsoft GPO 更新規則。GPO 可以手動更新,或藉由重新啟動 Horizon Agent 機器來更新。如需詳細資訊,請參閱 Microsoft 說明文件。

其他最大畫面播放速率資訊

若要在 Horizon 工作階段中達到 120 FPS,用戶端機器必須具備支援的硬體。

若要啟用此功能,您需要在 vCenter 中的 vGPU 虛擬機器新增進階組態選項。
在虛擬機器關機的狀態下,導覽至虛擬機器 > 編輯設定 > 進階參數,然後新增 pciPassthru0.cfg.frl_config,其值設為 120

為支援 120fps,還需要額外的網路頻寬。除了在 Windows 代理程式虛擬機器中設定 EncoderMaxFPS 登錄機碼外,還必須新增 MaxBandwidthKbpsPerMegaPixelSlope 登錄機碼並將其值設為 0

若要在 Linux 代理程式虛擬機器中啟用此功能,請設定 RemoteDisplay.maxFPS 組態機碼。

Windows 10 或 Windows 11

  • 確認機器具有支援 120 FPS 的監視器與 GPU。
  • 將支援 120 FPS 的監視器設為主要顯示器。
  • 移至系統 > 顯示 > 進階顯示設定,並在 [重新整理頻率] 下拉式功能表中選取 120 Hz

附註: 部分監視器可能會將 120fps 的支援限制在特定解析度,例如 2560x1440 或 1920x1080。

OSX


Linux
  • 確認機器具有支援 120 FPS 的監視器與 GPU。
  • 請參閱您的 Linux 發行版與 GPU 廠商指南以取得組態詳細資料。

疑難排解

  1. 確認群組原則與登錄原則位置中沒有與 `EncoderMaxFPS` 或 `MaxBandwidthKbpsPerMegaPixelSlope` 設定衝突的組態。
  2. 驗證登錄項目的格式是否正確為字串,並且拼字正確。
  3. Nvidia GRID 16.1 元件存在已知問題,畫面播放速率限制器會導致播放速率固定為 60fps,而不論組態設定為何。請參閱無法在 L40 上停用畫面播放速率限制器

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