Sie können das Blast-Anzeigeprotokoll aktivieren, um einen als „Progressive Build“ oder „Build-to-Lossless“ bezeichneten Codierungsansatz zu verwenden. Diese Funktion bietet ein hochgradig komprimiertes Erstbild, auch „verlustbehaftetes Bild“ genannt, welches dann stufenweise zu einem vollständig verlustfreien Anzeigestadium erweitert wird. Unter einem „verlustfreien Stadium“ versteht man, dass das Bild mit der beabsichtigten Originaltreue angezeigt wird.
Zum Aktivieren von verlustfreier Komprimierung für Blast legen Sie den Schlüssel EncoderBuildToPNG auf 1 im Ordner Blast\Config in der Windows-Registrierung auf dem Agent-Computer fest. Der Standardwert lautet 0 (deaktiviert). Der Codec wird demnach nicht als PNG erstellt, wobei es sich um ein verlustfreies Format handelt.
Konfigurationsänderungen am EncoderBuildToPNG-Schlüssel erfolgen sofort.
Hinweis: Die Aktivierung der verlustfreien Komprimierung für Blast führt zu einem Anstieg der Bandbreite und CPU-Auslastung. Omnissa empfiehlt die Verwendung des PCoIP-Anzeigeprotokolls anstelle von Blast, wenn Sie verlustfreie Komprimierung benötigen. Informationen über das Konfigurieren der verlustfreien Komprimierung für PCoIP finden Sie unter PCoIP Build-to-Lossless-Funktion.
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