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24 août 2026

Configuration du cache d'images du codec Blast

Le mécanisme de mise en cache d'images côté client de BlastCodec stocke le contenu des pixels sur le client pour éviter le réencodage et la retransmission. Cette fonctionnalité est activée par défaut pour réduire l'utilisation de la bande passante.

Le cache d'images de BlastCodec stocke dans la mémoire dynamique le contenu de l'écran précédemment affiché qui peut être réutilisé dans les mêmes images ou dans de futures images, lorsque le même contenu de pixels est affiché à nouveau. Par exemple, lorsque vous basculez entre des applications ou des onglets du navigateur, tout le contenu de l'écran précédemment affiché peut être extrait du cache s'il est disponible, ce qui évite le réencodage et la retransmission, économisant ainsi les ressources de calcul et de réseau. Lorsqu'un nouveau contenu d'écran est trouvé dans le cache, seuls de petits index de la table sont transmis au lieu de charges utiles plus importantes avec des données de pixels.

Pour les charges de travail bureautiques classiques, l'utilisation du cache d'images a permis de réduire le trafic réseau de plus de 50 %. Dans les connexions LAN, cela peut offrir des avantages mineurs, mais dans les connexions WAN avec une bande passante limitée, l'utilisation du cache d'images améliore considérablement l'expérience utilisateur et fournit une expérience de poste de travail fluide et réactive.

Durée de vie de la mise en cache d'images

Le cache d'images réside dans la mémoire dynamique allouée lors de l'exécution et est automatiquement effacé lors de la fermeture de la session Blast. Vous n'avez pas besoin d'effectuer d'étapes manuelles pour effacer le cache.

Taille du cache de BlastCodec

Cette fonctionnalité est activée par défaut pour que le client ou l'agent stocke des parties de l'affichage ayant déjà été transmises. La taille du cache par défaut est de 250 Mo. Une taille de cache supérieure réduit l'utilisation de la bande passante, mais requiert plus de mémoire sur le client et l'agent. Une taille de cache inférieure requiert l'utilisation de plus de bande passante. Par exemple, un client léger doté de peu de mémoire ne peut prendre en charge qu'une taille de cache réduite.

Configuration de la taille du cache

HKLM et GPO Windows

  • EncoderImageCacheSizeKB

  • EncoderImageCacheEntries (400 par défaut)

Linux

  • RemoteDisplay.updateCacheSizeKB

  • RemoteDisplay.updateCacheSizeEntries (400 par défaut)

Limites de la taille du cache

La taille réelle du cache allouée peut être inférieure à celle qui est configurée et dépend de la mémoire du système de l'agent et du client, de la résolution d'écran et du nombre de moniteurs. Pour des tailles de caches supérieures à la taille par défaut, le client doit également être configuré pour autoriser des limites supérieures à l'aide de la configuration RemoteDisplay.updateCacheSizeKB dans l'emplacement du fichier de configuration du système d'exploitation respectif :

Windows

%APPDATA%\Omnissa\config.ini

Linux

/etc/omnissa/config

Mac OS X

~/Library/Preferences/Omnissa Horizon Client/config

Compression du cache d'images du codec Blast

La compression du cache d'images est disponible depuis Horizon 2406. Cette technique est activée par défaut et vise à réduire la consommation de mémoire côté agent provenant de l'utilisation de la mise en cache d'images. Ceci est rendu possible grâce à des techniques de compression légères et en temps réel qui permettent des économies de mémoire supérieures à 50 % pour VMBlastW sans aucune perte de performances.

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