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2026년 7월 2일

Omnissa Horizon Blast Extreme

Horizon Blast Extreme 디스플레이 프로토콜은 데스크톱 및 게시된 애플리케이션에 대한 원격 액세스를 제공하기 위해 Omnissa에서 Horizon 배포용으로 개발되었습니다.

Horizon Blast Extreme은 다양한 디바이스 및 네트워크 토폴로지에서 잘 작동하고 변화하는 네트워크 지연 시간 및 대역폭에 적절하게 적응하도록 설계되었으며 TCP 및 UDP 네트워크 전송을 둘 다 사용할 수 있습니다.

지원되는 사용 사례

Horizon Blast Extreme 디스플레이 프로토콜은 다음 원격 제어에 사용할 수 있습니다.

  • 가상 시스템에서 실행되는 Windows 및 Linux 데스크톱
  • Windows RDS(원격 데스크톱 서비스) 호스트 또는 Linux 호스트의 공유 세션 데스크톱
  • Windows RDS(원격 데스크톱 서비스) 호스트 또는 Linux 호스트의 게시된 애플리케이션
  • 물리적 시스템에서 실행되는 Linux 데스크톱
  • 물리적 시스템에서 실행되는 Windows 데스크톱(이 사용 사례에는 Windows 10 RS4 이상 빌드의 Enterprise Edition 필요)

Windows RDS 호스트는 물리적 시스템 또는 가상 시스템일 수 있습니다.

비디오 코덱 및 Horizon Blast Extreme

내부적으로 Horizon Blast Extreme은 업계 표준 H.264, HEVC 및 AV1 코덱과 Omnissa의 자체 BlastCodec을 비롯한 다양한 비디오 코덱을 원격 화면 컨텐츠에 사용합니다.

Horizon Blast Extreme은 앞서 언급한 업계 표준 코덱(사용 가능한 경우)에 대해 GPU 하드웨어 가속을 사용합니다. 하드웨어 디코딩은 CPU 사용량을 크게 줄이고 배터리 수명을 연장하기 때문에 모바일 디바이스에 특히 유용합니다. 하드웨어 인코딩은 멀티미디어 워크로드에 대한 향상된 성능을 제공하여 고해상도 및 다중 모니터 토폴로지를 사용할 때 높은 프레임 속도와 낮은 지연 시간을 가능하게 합니다.

소프트웨어 기반 BlastCodec은 소프트웨어 인코딩을 사용하여 고품질 데스크톱 원격 작업 환경을 제공합니다. BlastCodec은 기본적으로 고화질 색상을 제공하며 비슷한 수준의 디스플레이 품질을 위해 하드웨어 인코더보다 적은 대역폭을 사용합니다.

Horizon Blast Extreme는 vGPU 시스템의 존재를 감지하고 더 높은 품질의 기본 설정을 적용합니다. Horizon Blast Extreme에서 지원하는 모든 인코더에서 원격 디스플레이 이미지 품질 수준을 제어하는 통합 이미지 품질 구성 설정이 있습니다. Omnissa Horizon Blast Extreme 정책 설정에 대한 자세한 내용은 Omnissa Horizon 설명서Horizon 원격 데스크톱 기능 및 GPO 가이드를 참조하십시오.

BlastCodec 인코더

BlastCodec은 현재 Horizon의 기본 소프트웨어 인코더입니다.

BlastCodec은 Horizon Blast Extreme에서 지원한 이전 기본 소프트웨어 인코더(H.264 및 적응형 인코더)보다 더 선명한 텍스트 및 이미지를 제공하고 대역폭 사용량을 줄입니다.

BlastCodec은 동작 감지, 동작 벡터 및 예측된 인터 매크로 블록이 있는 비디오 코덱처럼 작동합니다. 또한 BlastCodec은 소프트웨어 및 Office 애플리케이션에 일반적인 화면 콘텐츠를 효율적으로 인코딩합니다.

BlastCodec은 현재 모바일 디바이스를 제외한 모든 Horizon Client에서 지원됩니다. 모바일 디바이스는 H.264 하드웨어 디코더를 사용합니다.

Horizon Blast Extreme 기능

이 섹션에는 Horizon Blast Extreme에서 지원하는 여러 기능 중 일부가 나열되어 있습니다. 자세한 내용은 Omnissa Tech Zone 문서 Omnissa Horizon Blast Extreme 디스플레이 프로토콜Omnissa Blast Extreme 최적화 가이드를 참조하십시오.

네트워크 관련

  • 회사 방화벽 외부 사용자는 회사의 VPN(Virtual Private Network)에 이 프로토콜을 사용하거나 회사 DMZ에서 Omnissa Unified Access Gateway 장치에 대한 암호화된 보안 연결을 구성할 수 있습니다. 참고: Horizon Blast Extreme 연결이 이미 암호화되었기 때문에 VPN을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 더 나은 사용자 환경을 위해 Unified Access Gateway 장치를 대신 사용하십시오.
  • AES(Advanced Encryption Standard) 128비트 암호화가 지원되며 기본적으로 사용됩니다. 하지만 암호화 키 암호를 AES-256으로 변경할 수 있습니다.
  • 모든 유형의 클라이언트 장치 연결이 지원됩니다.
  • Horizon Windows Client, Horizon Linux Client 및 Horizon Mac Client는 최대 2분의 일시적 네트워크 손실로부터 자동으로 복구합니다.

시각 및 오디오 관련 기능

  • 32비트 색상이 가상 디스플레이를 위해 지원됩니다.

  • ClearType 글꼴이 지원됩니다.

  • LAN 및 WAN의 동적 오디오 품질 조정이 포함된 오디오 리디렉션이 지원됩니다.

  • 일부 클라이언트 유형에서 웹캠 및 마이크를 사용할 수 있도록 실시간 오디오-비디오가 지원됩니다.

  • 클라이언트 운영 체제와 원격 데스크톱 또는 게시된 애플리케이션 간의 텍스트와 이미지(일부 클라이언트) 복사 및 붙여넣기가 지원됩니다. 다른 클라이언트 유형에서는 일반 텍스트 복사 및 붙여넣기만 지원됩니다. 시스템 사이에서 폴더 및 파일과 같은 시스템 개체를 복사하고 붙여 넣을 수 없습니다.

  • Horizon Blast Extreme은 HDR(High Dynamic Range) 인코딩을 구현합니다. 이 인코딩은 디지털 이미지의 밝기 범위를 확장하여 장면을 보다 사실적으로 표현합니다. HDR은 에이전트에서 기본적으로 사용하도록 설정됩니다. Windows 에이전트에서 다음과 같은 선택적 레지스트리 REG_SZ(문자열 값)를 추가할 수 있습니다.

    • PixelProviderHDRReferenceWhite: 용지 흰색 수준의 상대적인 밝기를 제어하는 0보다 큰 정수입니다. 기본값은 80입니다.

    • TopologyHDREnabled = 1: HDR을 사용하도록 설정합니다. 기본값은 1입니다.

    • TopologyHDREnabled = 0: HDR을 사용하지 않도록 설정합니다.

    클라이언트에서:

    • Horizon 2412 이상의 경우: HDR 토폴로지 요청에 대해 선택적 레지스트리 키 REG_SZ(문자열 값) HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Omnissa\Horizon\Client\AllowClientHDR을 True 또는 False로 설정합니다. 기본값은 True입니다.

    • 2412 이전 버전의 Horizon의 경우 Horizon 버전의 정확한 레지스트리 키 이름을 Omnissa 지원팀에 문의하십시오.

    • 클라이언트 설정(설정 > Horizon Blast)에서 HEVC(고효율도 비디오 디코딩) 허용HDR(High Dynamic Range) 디코딩 허용을 켭니다.

대역폭 관련

  • Horizon Blast Extreme에 대한 설정은 관리자가 제어하여 대역폭 사용량을 줄이거나 디스플레이 품질을 높이도록 디스플레이 프로토콜을 조정할 수 있습니다.

  • 레지스트리 키 MaxBandwidthBurstMsec을 사용하여 클라이언트로 전송되는 데이터에 대한 대역폭 버스트 간격을 지정하여 대역폭 스파이크를 최소화할 수 있습니다. 레지스트리 키 구성은 숫자가 포함되어 있더라도 REG_SZ(문자열 값)입니다. 기본값은 1000입니다.

    MaxBandwidthBurstMsec은 네트워크 대역폭이 MaxBandwidthKbps로 설정된 대역폭 제한을 일시적으로 초과할 수 있는 시간 간격(밀리초)을 구성합니다. 예를 들어 MaxBandwidthKbps = 1000인 경우 1초 간격 동안 출력이 4Kbit를 초과하면 안 됩니다. 이러한 4Kbit 데이터는 1초 간격이 시작할 때 집중 버스트로 출력되거나 필요에 따라 1초 간격 동안 분산될 수 있습니다.

    Horizon 버전 2412 이상의 경우: Horizon Windows Agent에서 최대 세션 대역폭 정책 설정을 사용하도록 설정한 다음, 레지스트리 키 HKLM\SOFTWARE\Omnissa\Horizon\Blast\Config\MaxBandwidthBurstMsec를 설정합니다.

    2412 이전 버전의 Horizon의 경우 설정할 레지스트리 키는 Omnissa 지원팀에 문의하십시오.

  • 기본적으로 Horizon Blast Extreme 세션에는 원격 화면의 픽셀 수에 비례하는 최대 대역폭 제한이 있습니다. 세션에 사용할 수 있는 총 화면 영역을 기준으로 세션에 대한 최대 대역폭 제한(초당 킬로비트(Kbps))을 결정할 수 있습니다. 이 최대 대역폭 제한은 다음 수식에서 계산됩니다.

    MaxBandwidthCap = Offset + (Slope * ScreenArea)
    

    여기서 다음이 적용됩니다.

    • OffsetMaxBandwidthKbpsPerMegaPixelOffset으로 정의된 값(Kbps)입니다. 기본값은 0입니다.
    • SlopeMaxBandwidthKbpsPerMegaPixelSlope(또는 해당하는 최대 세션 대역폭 kbit/s 메가픽셀 기울기 GPO)로 정의된 값(메가픽셀당 Kbps)입니다. 최솟값은 100입니다. 최댓값은 100000입니다. 기본값은 6200입니다.
    • ScreenArea는 Horizon Blast Extreme 세션을 표시하는 데 사용되는 모니터의 사용 가능한 총 화면 영역(메가픽셀)입니다. 이 메가픽셀 화면 영역은 세션 중에 자동으로 감지됩니다.

    참고: 실제로 허용되는 최대 대역폭은 다음 값 중 더 작은 값입니다.

    • 최대 세션 대역폭 정책에 구성되거나 MaxBandwidthKbps 레지스트리 키를 통해 명시적으로 구성된 최대 대역폭입니다.
    • MaxBandwidthKbpsPerMegaPixelOffsetMaxBandwidthKbpsPerMegaPixelSlope(또는 해당하는 최대 세션 대역폭 kbit/s 메가픽셀 기울기 GPO)에서 계산된 최대 대역폭 제한입니다.

    그룹 정책에 지정된 구성은 해당 레지스트리 키에 지정된 구성보다 우선합니다.

외부 디바이스 관련

  • 일부 클라이언트 유형에서 USB 리디렉션이 지원됩니다.

  • 멀티미디어 리디렉션은 일부 Windows 클라이언트 운영 체제와 일부 원격 데스크톱 운영 체제(Horizon Agent 설치)에서 지원됩니다.

  • 일부 클라이언트 유형에서 다중 모니터가 지원됩니다. 일부 클라이언트에서는 하드웨어 버전에 따라 디스플레이당 해상도가 최대 2560 x 1600인 모니터를 최대 4대까지 사용하거나, Windows 데스크톱의 경우 해상도가 최대 4K(3840 x 2160)인 모니터를 최대 3대까지 사용할 수 있습니다. 피벗 디스플레이 및 자동 맞춤도 지원됩니다.

    3D 기능을 사용하도록 설정된 경우에는 최대 1920 x 1200 해상도를 사용하는 최대 2대의 모니터나 해상도가 4K(3840 x 2160)인 모니터 1대가 지원됩니다.

  • NVIDIA 그래픽 카드를 사용하면 모니터가 연결되지 않은 물리적 시스템에 연결할 수 있습니다. 최고의 성능을 위해 H.264 인코딩을 지원하는 그래픽 카드를 사용하십시오.

    추가 분리형 GPU와 내장된 GPU가 있는 경우 운영 체제에서는 내장된 GPU를 기본값으로 설정할 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 디바이스 관리자에서 디바이스를 사용하지 않도록 설정하거나 제거할 수 있습니다. 문제가 지속되는 경우 내장된 GPU에 대해 WDDM 그래픽 드라이버를 설치하거나 시스템 BIOS에서 내장된 GPU를 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 내장된 GPU를 사용하지 않도록 설정하는 방법은 시스템 설명서를 참조하십시오.

    주의: 내장된 GPU를 사용하지 않도록 설정하면 향후 BIOS 설정 또는 NT 부팅 로더에 대한 콘솔 액세스와 같은 기능에 대한 액세스를 잃게 될 수 있습니다.

특정 Horizon Blast Extreme 기능에 대한 클라이언트 디바이스 지원

특정 Horizon Blast Extreme 기능을 지원하는 클라이언트 디바이스에 대한 자세한 내용은 Omnissa Horizon Client 설명서를 참조하십시오.

Windows의 Horizon Agent 성능 카운터

Windows의 Horizon Agent는 Windows에서 PerfMon 도구를 사용하여 표시할 수 있는 성능 카운터를 제공합니다. 이러한 카운터는 다음 내부 하위 시스템에 대한 시스템의 현재 상태를 실시간으로 정확하게 표현합니다.

  • Horizon Blast Extreme 세션
  • 이미징
  • 오디오
  • CDR
  • USB - 참고: Windows에서 PerfMon을 사용하여 표시되는 USB 카운터는 USB 트래픽이 Horizon 가상 채널(VVC라고도 함)을 사용하도록 구성된 경우에 유효합니다.
  • 비즈니스용 Skype: 제어 트래픽에 대한 카운터만 제공됩니다.
  • Clipboard
  • RTAV
  • 직렬 포트 및 스캐너 리디렉션 기능
  • 가상 인쇄
  • HTML5 MMR(멀티미디어 리디렉션)
  • 참고: Windows 멀티미디어 리디렉션의 경우 성능 카운터는 rizon 가상 채널(VVC라고도 함)을 사용하도록 이 기능을 구성한 경우에만 나타납니다.

Wake-on-LAN

Horizon 환경에서 Wake-on-LAN은 Windows 10 RS4의 엔터프라이즈 에디션 이상을 갖춘 물리적 시스템에서 지원됩니다. 이 기능을 통해 사용자는 Horizon Connection Server에 연결할 때 물리적 시스템을 잠금 해제할 수 있습니다.

Wake-on-LAN 기능에는 다음과 같은 사전 요구 사항이 있습니다.

  • Wake-on-LAN(WoL)은 IPv4 환경에서만 지원됩니다.

  • Wake-on-LAN은 네트워크 카드 설정뿐 아니라 BIOS 설정에서 사용하도록 설정하면 물리적 시스템을 구성하여 Wake-on-LAN 패킷을 받도록 잠금 해제해야 합니다.

  • 대상 포트 9는 Horizon Connection Server에서 WoL 패킷에 대해 사용됩니다.

  • WoL 패킷은 IP 전달 브로드캐스트 패킷으로서 Horizon Connection Server에서 전송하는 경우 Horizon Agent에 연결할 수 있어야 합니다. 이러한 시나리오에서 Wake-on-LAN 기능:

    • 물리적 시스템에 있는 Horizon Connection Server 및 Horizon Agent는 LAN 환경에서 동일한 서브넷에 있습니다.
    • Horizon Connection Server와 Horizon Agent 간의 모든 라우터는 구성됩니다. 이를 통해 잠금 해제하려는 물리적 시스템의 대상 서브넷에 대해 IP 전달 브로드캐스트 패킷을 허용합니다.

참고: Wake-on-LAN 기능은 물리적 Windows 10 에이전트의 부동 할당 풀을 지원하지 않습니다. 특정 사용자에게 권한이 부여된 전용 할당 풀로만 WoL 패킷이 전송됩니다.

권장된 게스트 운영 체제 설정

고화질 또는 전체 화면 모드로 재생하거나 720p 이상 형식 비디오를 재생하려면 1 GB RAM 이상 및 이중 CPU를 사용하는 것이 좋습니다. CAD 애플리케이션 같은 그래픽 위주의 애플리케이션에 vDGA(Virtual Dedicated Graphics Acceleration)를 사용하려면 4GB의 RAM이 필요합니다.

비디오 품질 요구 사항

480p 형식 비디오

원격 데스크톱에 단일 가상 CPU가 있는 경우 기본 해상도에서 480p 이하로 비디오를 재생할 수 있습니다. 고화질 모드 또는 전체 화면 모드로 비디오를 재생하려는 경우 데스크톱에 이중 가상 CPU가 필요합니다. 이중 가상 CPU 데스크톱을 사용하더라도 최소 360p 형식 비디오를 전체 화면 모드로 재생하면 특히 Windows 클라이언트의 Horizon에서 비디오가 오디오보다 늦게 재생될 수 있습니다.

720p 형식 비디오

원격 데스크톱에 이중 가상 CPU가 있는 경우 기본 해상도에서 720p로 비디오를 재생할 수 있습니다. 고화질 또는 전체 화면 모드로 720p에서 비디오를 재생할 경우 성능이 영향을 받을 수 있습니다.

1080p 형식 비디오

원격 데스크톱에 이중 가상 CPU가 있는 경우 미디어 플레이어의 창 크기를 더 작게 조정해야 할 수도 있지만 1080p 형식 비디오를 재생할 수 있습니다.

3D 렌더링

소프트웨어 또는 하드웨어 가속 그래픽을 사용하도록 원격 데스크톱을 구성할 수 있습니다. 소프트웨어 가속 그래픽 기능을 사용하면 물리적 GPU(그래픽 처리 장치)가 없어도 DirectX 9 및 OpenGL 2.1 애플리케이션을 실행할 수 있습니다. 하드웨어 가속 그래픽 기능을 사용하면 가상 시스템이 vSphere 또는 Nutanix AHV 호스트의 물리적 GPU(그래픽 처리 장치)를 공유하거나 물리적 GPU를 단일 가상 데스크톱 전용으로 사용할 수 있습니다.

3D 애플리케이션의 경우 최대 2대의 모니터가 지원되며 최대 화면 해상도는 1,920 x 1,200입니다.

3D 기능에 대한 자세한 내용은 3D 그래픽 애플리케이션 사용을 참조하십시오.

클라이언트 시스템의 하드웨어 요구 사항

특정 유형의 데스크톱 또는 모바일 클라이언트 디바이스에 대한 프로세서 및 메모리 요구 사항에 대한 자세한 내용은 Horizon Client 설명서를 참조하십시오.

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