Skip to main content

2026 年 7 月 2 日

Omnissa Horizon Blast Extreme

Omnissa 為 Horizon 部署環境開發了 Horizon Blast Extreme 顯示通訊協定,用於提供對桌面平台和已發佈應用程式的遠端存取功能。

Horizon Blast Extreme 的設計可在各種裝置與網路拓撲中穩定運作,並能靈活因應網路延遲與頻寬變化,同時支援使用 TCP 和 UDP 網路傳輸。

支援的使用案例

Horizon Blast Extreme 顯示通訊協定可用於下列遠端連線用途:

  • 在虛擬機器上執行的 Windows 和 Linux 桌面平台
  • 在 Windows 遠端桌面平台服務 (RDS) 主機或 Linux 主機上執行的共用工作階段桌面平台
  • 在 Windows 遠端桌面平台服務 (RDS) 主機或 Linux 主機上發佈的應用程式
  • 在實體機器上執行的 Linux 桌面平台
  • 在實體機器上執行的 Windows 桌面平台 (此使用案例需要 Windows 10 RS4 或更新版本的企業版)

Windows RDS 主機可為實體機器或虛擬機器。

視訊轉碼器與 Horizon Blast Extreme

在內部運作上,Horizon Blast Extreme 使用多種視訊轉碼器來遠端傳輸畫面內容,包括業界標準的 H.264、HEVC 和 AV1 轉碼器,以及 Omnissa 自行開發的 BlastCodec。

當可用時,Horizon Blast Extreme 會利用 GPU 硬體加速來支援上述業界標準轉碼器。硬體解碼對行動裝置特別有利,因為能大幅降低 CPU 耗用量並延長電池壽命。硬體編碼可提升多媒體工作負載的效能,讓高解析度及多監視器拓撲在使用時能達到更高的畫面播放速率與更低的延遲。

以軟體為基礎的 BlastCodec 可透過軟體編碼提供高品質的桌面平台遠端使用體驗。BlastCodec 原生支援高解析度色彩,且在提供相似顯示畫質的情況下,所需頻寬比硬體編碼器更低。

Horizon Blast Extreme 會自動偵測 vGPU 系統的存在,並套用更高畫質的預設設定。系統提供統一的影像畫質組態設定,用於控制 Horizon Blast Extreme 所支援之所有編碼器的遠端顯示影像畫質等級。如需 Omnissa Horizon Blast Extreme 原則設定的詳細資訊,請參閱 Omnissa Horizon 說明文件中的*《Horizon 遠端桌面平台功能和 GPO》*指南。

BlastCodec 編碼器

BlastCodec 是目前 Horizon 預設使用的軟體編碼器。

與 Horizon Blast Extreme 先前支援的預設軟體編碼器 (H.264 與 Adaptive 編碼器) 相比,BlastCodec 可呈現更清晰銳利的文字與影像,同時降低頻寬使用量。

BlastCodec 的運作方式類似視訊轉碼器,具備動作偵測、動作向量及跨畫面預測的巨集區塊 (macroblock) 技術。BlastCodec 也能高效率地編碼常見於軟體和辦公應用程式中的螢幕內容。

目前,除了行動裝置之外,所有 Horizon Client 均支援 BlastCodec。行動裝置則使用 H.264 硬體解碼器。

Horizon Blast Extreme 功能

本節列出 Horizon Blast Extreme 所支援的部分功能。如需深入瞭解,請參閱 Omnissa Tech Zone 文件《Omnissa Horizon Blast Extreme 顯示通訊協定》《Omnissa Blast Extreme 最佳化指南》

網路相關

  • 公司防火牆外的使用者可透過企業虛擬私人網路 (VPN) 使用此通訊協定,或建立安全加密的連線至企業 DMZ 區域內的 Omnissa Unified Access Gateway 應用裝置。**附註:**由於 Horizon Blast Extreme 連線本身已具加密機制,因此不建議使用 VPN。為獲得更佳的使用者體驗,建議改用 Unified Access Gateway 應用裝置。
  • 支援進階加密標準 (AES) 128 位元加密,且預設為啟動狀態。不過,您可以將加密金鑰密碼變更為 AES-256。
  • 支援所有類型用戶端裝置的連線。
  • Horizon Windows Client、Horizon Linux Client 和 Horizon Mac Client 可在網路短暫中斷 (最長達兩分鐘) 時自動復原連線。

視覺與音訊相關功能

  • 虛擬顯示器支援 32 位元色彩。

  • 支援 ClearType 字型。

  • 使用 LAN 和 WAN 的動態音訊品質調整進行的音訊重新導向。

  • 在部分用戶端類型上,用於網路攝影機和麥克風的即時影音。

  • 在用戶端作業系統與遠端桌面平台或已發佈的應用程式之間複製與貼上文字及映像 (適用於部分用戶端)。對於其他用戶端類型,僅支援複製與貼上純文字。您無法複製並貼上系統物件,例如系統之間的資料夾和檔案。

  • Horizon Blast Extreme 實作了高動態範圍 (HDR) 編碼,可擴展數位影像的亮度範圍,以呈現更逼真的場景效果。HDR 在代理程式上依預設為啟用。您可以在 Windows 代理程式上新增這些選用登錄機碼 REG_SZ (字串值):

    • PixelProviderHDRReferenceWhite:大於 0 的整數,用於控制紙張白色色階的相對亮度。預設值為 80。

    • TopologyHDREnabled = 1 可啟用 HDR。預設值為 1。

    • TopologyHDREnabled = 0 可停用 HDR。

    在用戶端上:

    • 適用於 Horizon 2412 及更新版本:可設定選用的登錄機碼 REG_SZ (字串值) HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Omnissa\Horizon\Client\AllowClientHDR,並將其值設為 True 或 False,以控制 HDR 拓撲要求。預設值為 True。

    • 若使用 Horizon 2412 之前的版本,請連絡 Omnissa 支援團隊以取得您 Horizon 版本中正確的登錄機碼名稱。

    • 在用戶端的設定中 (設定 > Horizon Blast),啟用允許高效率視訊解碼 (HEVC)允許高動態範圍解碼 (HDR)

頻寬相關

  • 管理員可調整 Horizon Blast Extreme 的設定,以最佳化顯示通訊協定的效能,選擇優先降低頻寬使用量或提升顯示畫質。

  • 您可以透過登錄機碼 MaxBandwidthBurstMsec 指定傳送至用戶端的頻寬高載間隔,以降低頻寬尖峰。此登錄機碼的設定類型為 REG_SZ (字串值),即使其內容為數值亦同。預設值為 1000。

    MaxBandwidthBurstMsec 用於設定在特定時間間隔內 (以毫秒為單位),網路頻寬可暫時超出 MaxBandwidthKbps 所設定上限的時間長度。例如,若 MaxBandwidthKbps = 1000,則在 1 秒的時間內,輸出資料量不得超過 4 Kb。不過,這 4 Kb 的資料可依需求選擇在該 1 秒間隔的開頭以集中突增方式輸出,或分散於整個 1 秒間隔內傳輸。

    適用於 Horizon 2412 或更新版本:在 Horizon Windows Agent 上,請啟用最大工作階段頻寬原則設定,然後設定登錄機碼 HKLM\SOFTWARE\Omnissa\Horizon\Blast\Config\MaxBandwidthBurstMsec

    若使用 Horizon 2412 之前的版本,請連絡 Omnissa 支援團隊以取得需設定的登錄機碼名稱。

  • 依預設,Horizon Blast Extreme 工作階段的最大頻寬上限會與遠端畫面的像素數成比例。您可以根據該工作階段可用的總螢幕面積,計算出其最大頻寬上限 (以每秒千位元 Kbps 為單位)。此最大頻寬上限可依下列公式計算:

    MaxBandwidthCap = Offset + (Slope * ScreenArea)
    

    其中

    • Offset 為由 MaxBandwidthKbpsPerMegaPixelOffset 定義的數值 (以 Kbps 為單位)。預設值為 0。
    • Slope 為由 MaxBandwidthKbpsPerMegaPixelSlope 定義的數值,單位為每百萬像素的 Kbps,或可由對應的 GPO 設定「最大工作階段頻寬 kbit/s 每百萬像素斜率」來指定。最小值為 100。最大值為 100000。預設值為 6200。
    • ScreenArea 為顯示 Horizon Blast Extreme 工作階段之監視器的總可用螢幕面積 (單位為百萬畫素)。此畫素螢幕面積會在工作階段中自動偵測。

    **附註:**實際允許的最大頻寬為下列兩者中的較小值

    • 在「最大工作階段頻寬」原則中設定的最大頻寬,或透過 MaxBandwidthKbps 登錄機碼明確指定的數值。
    • MaxBandwidthKbpsPerMegaPixelOffsetMaxBandwidthKbpsPerMegaPixelSlope 所計算出的最大頻寬上限,或由對應的 GPO 設定「最大工作階段頻寬 kbit/s 每百萬像素斜率」所定義的值。

    群組原則中指定的組態優先於對應登錄機碼中的組態。

外部裝置相關

  • 部分用戶端類型支援 USB 重新導向。

  • 多媒體重新導向功能支援部分 Windows 用戶端作業系統,以及安裝了 Horizon Agent 的部分遠端桌面平台作業系統。

  • 部分用戶端類型支援多部監視器。在部分用戶端上,視硬體版本而定,針對 Windows 桌面平台,您最多可使用 4 部監視器 (每部監視器最高解析度為 2560 x 1600),或最多可使用 3 部監視器 (解析度為 4K (3840 x 2160))。此外,也支援樞紐顯示與自動調整。

    啟用 3D 功能時,最多支援 2 部解析度達 1920 x 1200 的監視器,或者解析度為 4K (3840 x 2160) 的 1 部監視器。

  • 支援使用 NVIDIA 圖形卡連線至未連結監視器的實體機器。如需最佳效能,請使用支援 H.264 編碼的圖形卡。

    如果您有擴充式分立 GPU 和內嵌 GPU,則作業系統可能會預設為使用內嵌 GPU。若要修正此問題,您可在裝置管理員中停用或移除裝置。如果問題仍存在,您可為內嵌 GPU 安裝 WDDM 圖形驅動程式,或在系統 BIOS 中停用內嵌 GPU。如需停用內嵌 GPU 方法的相關資訊,請參閱系統說明文件。

    **注意:**停用內嵌式 GPU 可能會導致日後無法使用某些功能,例如存取 BIOS 設定的主控台或 NT 開機載入器。

特定 Horizon Blast Extreme 功能的用戶端裝置支援情形

如需瞭解各用戶端裝置支援哪些特定的 Horizon Blast Extreme 功能,請參閱 Omnissa Horizon Client 說明文件

Windows 上的 Horizon Agent 效能計數器

Windows 版 Horizon Agent 提供可透過 Windows 的 PerfMon 工具顯示的效能計數器。這些計數器能即時準確反映系統目前的狀態,涵蓋下列內部子系統:

  • Horizon Blast Extreme 工作階段
  • 影像處理
  • 音訊
  • CDR
  • USB - **附註:**若 USB 流量已設定為使用 Horizon 虛擬通道 (亦稱為 VVC),則可透過 Windows 的 PerfMon 工具顯示的 USB 計數器才會有效。
  • 商務用 Skype:計數器僅用於控制流量。
  • Clipboard
  • RTAV
  • 序列埠和掃描器重新導向功能
  • 虛擬列印
  • HTML5 多媒體重新導向 (MMR)
  • **附註:**針對 Windows 多媒體重新導向功能,僅在此功能已設定為使用 Horizon 虛擬通道 (亦稱為 VVC) 時,才會顯示效能計數器。

Wake-On-LAN

在 Horizon 環境中,使用 Windows 10 RS4 Enterprise 版及更新版本的實體機器支援 Wake-On-LAN。使用此功能,使用者可在透過 Horizon Connection Server 連線時喚醒實體機器。

Wake-On-LAN 功能具有這些先決條件:

  • 僅 IPv4 環境支援 Wake-On-LAN (WoL)。

  • 在 BIOS 設定及網路卡設定中啟用 Wake-On-LAN 時,必須將實體機器設定為在接收 Wake-On-LAN 封包時喚醒。

  • Horizon Connection Server 傳送的 WoL 封包會使用目的地連接埠 9。

  • WoL 封包是一種 IP 導向的廣播封包,從 Horizon Connection Server 傳送時必須能夠到達 Horizon Agent。這些案例中的 Wake-On-LAN 功能:

    • 在 LAN 環境中,Horizon Connection Server 與實體機器上的 Horizon Agent 位於同一子網路內。
    • Horizon Connection Server 與 Horizon Agent 之間的所有路由器都必須設定為允許傳送至目標實體機器子網路的 IP 導向廣播封包。

**附註:**Wake-on-LAN 功能不支援實體 Windows 10 代理程式的浮動指派集區。WoL 封包僅會傳送至已授權給特定使用者的專用指派集區。

建議的客體作業系統設定

以高畫質、全螢幕模式播放,或播放 720p 或更高格式的視訊時,建議使用 1 GB RAM 或更高容量以及雙 CPU。若要為圖形密集的應用程式 (例如 CAD 應用程式) 使用虛擬專用圖形加速,需要 4 GB 的 RAM。

視訊品質需求

480p 格式的視訊

當遠端桌面平台具備單一虛擬 CPU 時,您可以使用 480p (含) 以下的原始解析度播放視訊。若要以高畫質模式或全螢幕模式播放視訊,桌面平台必須具備雙虛擬 CPU。即使桌面平台具備雙虛擬 CPU,以全螢幕模式播放低至 360p 格式的視訊時,仍可能出現畫面延遲於音訊的情況,特別是在 Windows 用戶端上的 Horizon 環境中。

720p 格式的視訊

如果遠端桌面平台具備雙虛擬 CPU,您可以使用 720p 的原始解析度播放視訊。如果您以 720p 的高解析度或全螢幕模式播放視訊,效能可能會受到影響。

1080p 格式的視訊

如果遠端桌面平台具備雙虛擬 CPU,您可以播放 1080p 格式的視訊,但媒體播放器可能需要調整成較小的視窗大小。

3D 轉譯

您可以設定遠端桌面平台來使用軟體或硬體加速圖形。軟體加速圖形功能可讓您在不需要實體圖形處理單元 (GPU) 的情況下,執行 DirectX 9 和 OpenGL 2.1 應用程式。硬體加速圖形功能可讓虛擬機器在 vSphere 或 Nutanix AHV 主機上共用實體 GPU (圖形處理單元),或將單一實體 GPU 專用於單一虛擬桌面平台。

針對 3D 應用程式,最多支援 2 部監視器,而最大螢幕解析度為 1920 x 1200。

如需 3D 功能的詳細資訊,請參閱使用 3D 圖形應用程式

用戶端系統的硬體需求

如需特定類型桌面平台或行動用戶端裝置的處理器與記憶體需求相關資訊,請參閱 Horizon Client 說明文件

此頁面對您有幫助嗎?

針對本主題提供意見回饋

本主題對您有幫助嗎?

請勿填寫任何個人或機密資訊。

正在產生連結…