Die Multi-Thread-Kodierung für Omnissa Horizon Blast-Codec nutzt mehrere CPU-Kerne in einem System, um zum Reduzieren der Kodierungszeit die Last auf die verschiedenen verfügbaren Kerne zu verteilen.
Achtung: Für diese Funktion sind die folgenden Agent- und Clientversionen erforderlich:
- Windows – Agent 2206 oder höher und Client 2206 oder höher
- Linux – Agent 2206 oder höher und Client 2206 oder höher
Beachten Sie Folgendes:
- Wenn die erforderlichen Agent- und Clientversionen verwendet werden, ist die Multi-Thread-Kodierung standardmäßig aktiviert.
- Es gibt auch eine erforderliche Einstellung im Windows- oder Linux-Client. Abhängig vom verwendeten Client finden Sie Informationen im Handbuch zu Omnissa Horizon Client für Windows oder im Handbuch zu Horizon Client für Linux.
Die Windows-Registrierungseinstellung wird unten angezeigt.
| Registrierungseinstellung | Beschreibung |
|---|---|
\HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\Config\BlastCodecEnableMultiSlice (default=1) (REG_SZ) | Aktiviert Multi-Thread-Kodierung für Omnissa Horizon Blast-Codec. Die Werte sind:
1. |
Die Linux-Konfigurationseinstellung wird unten angezeigt.
| Konfigurationseinstellung | Beschreibung |
|---|---|
"RemoteDisplay.enableBlastCodecMultiSlice"); | Aktiviert Multi-Thread-Kodierung für Omnissa Horizon Blast-Codec. Die Werte sind:
1. |
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