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21. August 2026

Aktivieren oder Deaktivieren der Multi-Thread-Kodierung für Omnissa Horizon Blast-Codec

Die Multi-Thread-Kodierung für Omnissa Horizon Blast-Codec nutzt mehrere CPU-Kerne in einem System, um zum Reduzieren der Kodierungszeit die Last auf die verschiedenen verfügbaren Kerne zu verteilen.

Achtung: Für diese Funktion sind die folgenden Agent- und Clientversionen erforderlich:

  • Windows – Agent 2206 oder höher und Client 2206 oder höher
  • Linux – Agent 2206 oder höher und Client 2206 oder höher

Beachten Sie Folgendes:

  • Wenn die erforderlichen Agent- und Clientversionen verwendet werden, ist die Multi-Thread-Kodierung standardmäßig aktiviert.
  • Es gibt auch eine erforderliche Einstellung im Windows- oder Linux-Client. Abhängig vom verwendeten Client finden Sie Informationen im Handbuch zu Omnissa Horizon Client für Windows oder im Handbuch zu Horizon Client für Linux.

Die Windows-Registrierungseinstellung wird unten angezeigt.

RegistrierungseinstellungBeschreibung
\HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\Config\BlastCodecEnableMultiSlice (default=1) (REG_SZ)Aktiviert Multi-Thread-Kodierung für Omnissa Horizon Blast-Codec. Die Werte sind:
  • 1 = Aktiviert
  • 0 = Deaktiviert
Der Standardwert ist 1.

Die Linux-Konfigurationseinstellung wird unten angezeigt.

KonfigurationseinstellungBeschreibung
"RemoteDisplay.enableBlastCodecMultiSlice");Aktiviert Multi-Thread-Kodierung für Omnissa Horizon Blast-Codec. Die Werte sind:
  • 1 = Aktiviert
  • 0 = Deaktiviert
Der Standardwert ist 1.

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