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24. August 2026

Verwenden von Webcams, Mikrofonen und Lautsprechern

Mit der Funktion Echtzeit-Audio/Video (RTAV) können Sie die Webcam oder das Mikrofon des lokalen Clientsystems auf einem Remote-Desktop oder in einer veröffentlichten Anwendung verwenden. Echtzeit-Audio/Video ist mit Standard-Konferenzanwendungen und browserbasierten Videoanwendungen kompatibel. Die Funktion unterstützt standardmäßige Webcams, USB-Audiogeräte und analoge Audioeingänge.

Informationen zum Einrichten der Echtzeit-Audio/Video-Funktion auf dem Agent Computer, einschließlich der Konfiguration von Frame-Rate und Bildauflösung, finden Sie im Dokument Horizon-Remote-Desktopfunktionen und GPOs.

Hinweis: Diese Funktion ist nur mit der von Drittanbietern bereitgestellten Omnissa Horizon Client für Linux-Version oder mit der Horizon Client-Software verfügbar, die über die Website für Produktdownloads abrufbar ist.

RTAV Akustische Echounterdrückung (AEC)

Ab Omnissa Horizon 8 2512 können Sie die Funktion „Akustische Echounterdrückung“ (Acoustic Echo Cancellation, AEC) aktivieren, um das Echo bei der Verwendung eines Mikrofons in einer Audio- oder Videokonferenz zu unterdrücken. Um das Echo zu unterdrücken, aktivieren Sie AEC in der /etc/omnissa/config-Datei, legen Sie den Schlüssel rtav.EnableAEC = TRUE fest und verbinden Sie Ihre Sitzung erneut.

Hinweis: AEC ist standardmäßig deaktiviert.

AEC wird auf dem Standard-Lautsprechergerät auf der Clientseite unterstützt. Wenn ein Benutzer auf der Agent-Seite ein anderes als das Standard-Lautsprechergerät auswählt, wird die AEC nicht wirksam. Die Audiodaten können immer noch ein Echo enthalten, auch wenn AEC aktiviert ist.

RTAV-Hardwarebeschleunigung

Um die Hardwarebeschleunigung für Linux zu verwenden, öffnen Sie die Datei /etc/omnissa/config und legen Sie die Parameterwerte wie folgt fest:

  • rtav.forceNV="true" zum Aktivieren der NVIDIA-Hardwarebeschleunigung
  • rtav.forceQSV="true" zum Aktivieren der Hardwarebeschleunigung von Intel Quick Sync Video

Die Echtzeit-Audio/Video-Hardwarebeschleunigung funktioniert auf Ihrem Client nur, wenn der Grafikprozessor auf Ihrem Computer unterstützt wird und mit FFmpeg kompatibel ist.

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