Blast 디스플레이 프로토콜을 활성화하여 점진적 빌드 또는 무손실 빌드라고 하는 인코딩 접근 방법을 사용할 수 있습니다. 이 기능은 손실 이미지라고 불리는 고도로 압축된 초기 이미지를 제공하며, 이 이미지는 점진적으로 전체 무손실 상태로 빌드됩니다. 무손실 상태란 이미지가 원래의 고화질로 나타난다는 뜻입니다.
Blast에 대해 무손실 압축을 활성화하려면 에이전트 시스템의 Windows 레지스트리에 있는 Blast\Config 폴더에서 EncoderBuildToPNG 키를 1로 설정합니다. 기본값은 0(비활성화됨)입니다. 이는 코덱이 무손실 형식인 PNG로 빌드되지 않음을 의미합니다.
EncoderBuildToPNG 키에 대한 구성 변경은 즉시 진행됩니다.
참고: Blast에 대해 무손실 압축을 사용하도록 설정하면 대역폭 및 CPU 사용량이 증가합니다. 무손실 압축이 필요한 경우 Blast 대신 PCoIP 디스플레이 프로토콜을 사용하는 것이 좋습니다. PCoIP에 대해 무손실 압축을 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 PCoIP 무손실 빌드 기능을 참조하십시오.
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