Horizon Blast 디스플레이 프로토콜을 활성화하여 점진적 빌드 또는 무손실 빌드라고 하는 인코딩 접근 방법을 사용할 수 있습니다. 이 기능은 손실 이미지라고 불리는 고도로 압축된 초기 이미지를 제공하며, 이 이미지는 점진적으로 전체 무손실 상태로 빌드됩니다. 무손실 모드는 가상 데스크톱에서 클라이언트로 전송되는 모든 프레임이 눈에 띄는 품질 손실이나 압축 아티팩트 없이 전달되도록 합니다. 무손실 상태란 이미지가 원래의 고화질로 나타난다는 뜻입니다.
Horizon Blast에 대해 무손실 압축을 활성화하려면 에이전트 시스템에서 해당 설정을 구성합니다.
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Windows 에이전트: Horizon Blast 정책 설정에 설명된 대로 무손실 빌드 GPO 설정을 활성화합니다.
또는 에이전트 시스템의 Windows 레지스트리에 있는
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Omnissa\Horizon\Blast\Config폴더에서EncoderBuildToLossless키를1로 설정할 수 있습니다. 기본값은0(비활성화됨)입니다. 즉, 무손실 압축이 꺼져 있습니다.무손실 압축에 대한 구성 변경 사항은 Windows 데스크톱에서 즉시 수행됩니다.
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Linux 에이전트:
/etc/omnissa/config에서 RemoteDisplay.buildToLossles 구성 옵션을true로 설정합니다.무손실 압축에 대한 구성 변경 사항은 Linux 데스크톱에서 로그아웃했다가 다시 로그인한 후에 수행됩니다.
참고: Horizon Blast에 대해 무손실 압축을 사용하도록 설정하면 대역폭 및 CPU 사용량이 증가합니다.
클라이언트 측 무손실 표시기 사용
최종 사용자는 무손실 모드가 사용하도록 설정 및 작동 중임을 확인하는 시각적 클라이언트 측 표시기(무손실 표시기)의 혜택을 볼 수 있습니다.
무손실 표시기를 사용하도록 설정하려면 아래와 같이 클라이언트 구성 파일을 업데이트합니다.
%APPDATA%\Omnissa\config.ini
RemoteDisplay.showLosslessIndicator=1
창 또는 애플리케이션 하단에 미묘하고 눈에 거슬리지 않는 유색 선인 무손실 표시기는 동일한 구성 파일에서 사용자 지정할 수 있습니다.
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표시기 두께(최대 10픽셀):
viewClient.losslessHeight=10 -
표시기 색상(ARGB 값):
viewClient.losslessColor=0x8800FF00

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