Horizon Blast ADMX 템플릿 파일(hzn_blast.admx)에는 Horizon Blast 디스플레이 프로토콜에 대한 정책 설정이 포함되어 있습니다. 정책이 적용되고 나면 시스템에서 레지스트리 키 HKLM\Software\Policies\Omnissa\Horizon\Blast\Config에 설정을 저장합니다.
이러한 설정은 Horizon Web Client 및 모든 Omnissa Horizon Client 플랫폼에 적용됩니다.
120FPS에 대한 Horizon Blast 지원과 관련된 내용은 추가 최대 프레임 속도 정보를 참조하십시오.
Horizon Blast 정책 설정
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 오디오 재생 | 원격 데스크톱에 대한 오디오 재생의 활성화 여부를 지정합니다. 이 설정은 오디오 재생을 활성화하는 데 사용하는 것입니다. |
| 오디오 볼륨 수준 전달 | 가상 데스크톱에서 오디오 출력 디바이스의 볼륨 수준을 클라이언트 호스트의 물리적 디바이스에 전달하고 적용할지 여부를 제어합니다. 참고: 클라이언트 측 볼륨 수준 변경은 원격 세션에 적용되지 않습니다. 이 기능은 VDI 세션에만 적용됩니다. |
| Blast 코덱 품질 | QP(양자화 매개 변수)의 최소값과 최대값은 Horizon Blast 코덱 압축을 사용할 때 원격 디스플레이의 이미지 품질을 제어합니다. QP 값의 범위는 [1-8]이고 대략적으로 [20-88] 범위의 JPEG 품질 값에 매핑됩니다. 이 양자화는 텍스트가 아닌 영역에 적용되며 텍스트 압축과 관련이 없습니다. 가장 높은 QP 값이 낮은 JPEG 품질 구성에 추가됩니다. 가장 높은 QP 값이 0이면 낮은 JPEG 품질 구성이 구성을 재정의합니다. 최소 QP는 높은 JPEG 품질 구성에 매핑되고 최소 QP에 0 값을 사용하면 높은 JPEG 품질 구성으로 구성이 재정의됩니다. |
| Blast 인코더 글로벌 품질 | 이 설정은 모든 Horizon Blast 인코더에서 원격 디스플레이 이미지 품질 수준을 제어합니다.
|
| Blast Optimizer | Horizon Blast 사용자가 더 나은 사용자 환경 또는 리소스 효율성을 제공하는 기본값 중에서 선택할 수 있는 단일 구성입니다.
|
| 무손실 빌드 | 이 설정이 활성화되면 Horizon Blast는 무손실 빌드 모드를 사용하므로 디스플레이 품질이 가장 높습니다. 이 모드는 GPU 인코딩 가속을 사용하지 않도록 설정하고 클라이언트와 에이전트 모두에서 CPU 사용량 및 네트워크 대역폭 사용량을 잠재적으로 증가합니다. 이 설정이 활성화되지 않았거나 구성되지 않은 경우 무손실 빌드를 사용할 수 없습니다. 이 설정은 기본적으로 구성되어 있지 않습니다. |
| 쿠키 정리 간격 | 시스템이 비활성 세션과 연결된 쿠키를 삭제하는 빈도(밀리초)를 결정합니다. 기본값은 100ms입니다. |
| 커서 이동 | 이 설정을 활성화하면 커서 이동 기능이 활성화됩니다. 활성화되고 마우스가 절대 모드에 있으면 원격 에이전트가 갑작스러운 커서 움직임을 감지하고 로컬 커서를 움직여 클라이언트에 반영합니다. 이 설정을 활성화하지 않으면 클라이언트는 원격 에이전트의 갑작스러운 커서 이동을 무시합니다. 이 설정은 기본적으로 비활성화됩니다. |
| DSCP 표시 | 활성화되거나 구성되지 않으면 이 설정은 각 네트워크 홉에 대한 다양한 개별 설정에 지정된 대로, 송신 Horizon Blast 네트워크 트래픽에서 DSCP(Differentiated Services Code Point) 값을 설정할 수 있습니다. 비활성화되면 DSCP 값이 Horizon Blast 네트워크 트래픽에 설정되지 않습니다.
활성화되면 다음과 같은 네트워크 연결에 대해 0-63 범위의 숫자 값을 설정할 수 있습니다.
|
| Vvc 원시 채널 사용 | MKS 및 오디오를 위해 Blast에서 사용하는 Vvc 원시 채널을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. 사용하도록 설정되면 MKS 및 오디오 데이터는 사용되는 Blast 연결에 관계없이 별도의 원시 채널 연결을 통해 전송됩니다. 이 원시 채널은 VNC 프로토콜 페이로드를 전달하며 beat(Blast Extreme Adaptive Transport), tcp 또는 vvc(기본값)를 전송 프로토콜로 지원합니다. 전송 모드를 구성하려면 레지스트리 키 RawChannelType을 사용합니다. 레지스트리 값은 기본적으로 생성되지 않으며 수동으로 추가해야 합니다. 이 설정은 Horizon Agent 2506부터 사용할 수 있습니다. |
| 인코더 이미지 캐시 크기(KB) | 인코더 이미지 캐시의 최대 크기입니다.
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| H.264 | H.264 인코딩과 JPEG/PNG 인코딩 중에서 어느 것을 사용할지 지정합니다. 기본값은 H.264 인코딩을 사용하는 것입니다. NVIDIA VideoSDK 13을 통해 H.264는 이제 향상된 색상 품질과 압축 효율성을 위해 10비트 인코딩 및 YUV 4:2:2를 지원합니다. 레거시 SDK 8은 더 이상 지원되지 않습니다. |
| H.264 높은 색상 정확도 | H.264 인코딩을 사용할 때 색상 정확도를 높입니다. YUV 4:4:4(가장 높은 색상 정확도), YUV 4:2:2(SDK 13의 새로운 기능) 또는 4:2:0 중에서 선택합니다. 이 설정을 사용하면 고해상도를 사용하거나 여러 대의 모니터를 사용할 때 성능이 저하될 수 있습니다. 10비트 또는 YUV 4:2:2 모드를 최대한 활용하려면 하드웨어 GPU 가속이 필요합니다. |
| H.264 | H.264 인코딩과 JPEG/PNG 인코딩 중에서 어느 것을 사용할지 지정합니다. 기본값은 H.264 인코딩을 사용하는 것입니다. |
| H.264 높은 색상 정확도 | YUV 4:2:0 대신 YUV 4:4:4 색상 공간을 사용하여 H.264 인코딩을 사용하는 경우 색상 정확도를 높입니다. 이 설정을 사용하면 고해상도를 사용하거나 여러 대의 모니터를 사용할 때 성능이 저하될 수 있습니다. |
| H.264 품질 | H.264 인코딩을 사용하도록 구성된 원격 디스플레이의 이미지 품질을 지정합니다. 손실 압축에서 이미지를 얼마나 제어할지를 결정하는 최소 및 최대 양자화 값을 지정할 수 있습니다. 최소 양자화 값을 지정하면 최고 이미지 품질로 설정됩니다. 최대 양자화 값을 지정하면 최저 이미지 품질로 설정됩니다. 다음과 같은 설정을 지정할 수 있습니다.
|
| HEVC 높은 색상 정확도 | HEVC 인코딩을 사용하여 4:2:0 대신 YUV 4:4:4 색상 공간을 사용하여 향상된 색상 정확도를 요청하려면 이 설정을 활성화합니다. 이 정책을 적용하려면 클라이언트에서 하드웨어 HEVC 4:4:4를 지원해야 합니다. 이 설정은 기본적으로 활성화됩니다. |
| HEVC | 데스크톱 원격 관리를 위해 HEVC 인코딩을 허용하려면 이 설정을 활성화하거나 구성하지 마십시오. 인코딩에 H.264 또는 JPEG/PNG를 사용하려면 이 설정을 비활성화합니다. |
| HTTP 서비스 | Access Point 장치 및 데스크톱 사이의 보안 통신(HTTPS)에 사용되는 포트를 지정합니다. 이 포트를 열어 두려면 방화벽을 구성해야 합니다. 기본값은 22443입니다. |
| 이미지 품질 | 원격 디스플레이의 이미지 품질을 지정합니다. 두 개의 낮은 품질 설정, 두 개의 높은 품질 설정, 중간 품질 설정 하나를 지정할 수 있습니다. 낮은 품질 설정은 스크롤이 발생하는 경우와 같이 자주 변경되는 화면 영역에 사용합니다. 높은 품질 설정은 더 정적이어서 이미지 품질이 더 좋은 화면 영역에 사용합니다. 다음과 같은 설정을 지정할 수 있습니다.
|
| 키보드 로케일 동기화 | 클라이언트 키보드 로캘 목록 및 기본 키보드 로캘을 원격 데스크톱 또는 애플리케이션에 동기화할지 여부를 지정합니다. 이 설정이 활성화되면 동기화가 수행됩니다. 이 설정은 Horizon Agent에만 적용됩니다. |
| 최대 프레임 속도 | 화면 업데이트의 최대 속도를 지정합니다. 사용자가 소비하는 평균 대역폭을 관리하려면 이 설정을 사용합니다. 기본값은 초당 30회 업데이트입니다. |
| 최대 세션 대역폭 | Horizon Blast 세션에 대해 초당 킬로비트(kbps)로 최대 대역폭을 지정합니다. 대역폭은 모든 이미징, 오디오, 가상 채널, USB 및 Horizon Blast 제어 트래픽을 포함합니다. 기본값은 1Gbps입니다. |
| 최대 세션 대역폭 kbit/s 메가픽셀 경사 | Horizon Blast 세션용으로 예약된 최대 대역폭 기울기를 초당 킬로비트(kbps)로 지정합니다. 최솟값은 100입니다. 최댓값은 100000입니다. 기본값은 6200입니다. |
| 최소 세션 대역폭 | Horizon Blast 세션용으로 예약된 초당 킬로비트(kbps)로 최소 대역폭을 지정합니다. 기본값은 256kbps입니다. |
| PNG | 이 설정을 활성화하거나 구성하지 않으면 원격 세션에 PNG 인코딩을 사용할 수 있습니다. 이 설정을 비활성화하면 JPEG/PNG 모드의 인코딩에 JPEG 인코딩만 사용됩니다. 이 정책은 H.264 인코더가 활성 상태일 때는 적용되지 않습니다. 이 설정은 기본적으로 구성되어 있지 않습니다. |
| 원시 채널 프로토콜 모드 | Vvc 원시 채널에서 사용하는 전송 프로토콜(TCP 또는 BEAT)을 지정합니다. 이 설정은 MKS 및 오디오 페이로드를 특정 전송 프로토콜 TCP 또는 BEAT(UDP)에 고정하는 데 사용할 수 있습니다. 유효한 값은 beat, tcp 또는 vvc(기본값)입니다. 레지스트리 값은 기본적으로 생성되지 않으며 수동으로 추가해야 합니다. Horizon Agent 2506 이상에서 사용할 수 있습니다. |
| 화면 공백 표시 | 데스크톱에 활성 세션이 있을 때 데스크톱 VM의 콘솔에 사용자에게 보이는 실제 데스크톱을 표시할지 아니면 빈 화면을 표시할지 지정합니다. 기본값은 빈 화면을 표시하는 것입니다. |
| UDP 프로토콜 | UDP 프로토콜과 TCP 프로토콜 중에서 어느 것을 사용할지 지정합니다. 기본값은 UDP 프로토콜을 사용하는 것입니다. 이 설정은 사용자가 레지스트리 키가 있는 Horizon Agent 시스템에서 세션 로그인-로그오프를 수행할 때 적용됩니다. 항상 TCP 프로토콜을 사용하는 Horizon Web Client에는 이 설정이 적용되지 않습니다. |
Horizon Blast에서 Vvc 원시 채널 지원
Vvc 원시 채널은 전용 네트워크 연결을 사용하여 멀티플렉싱 스트림이 아닌 단일 데이터 스트림을 위한 최신 버전의 Vvc 채널입니다. 이 모델은 Blast MKS 및 오디오 통합 스트림에서 사용되며 성능과 확장성을 향상시킵니다.
Horizon Agent 2506부터 Vvc 원시 채널이 기본적으로 사용하도록 설정됩니다. 이 기능은 GPO 또는 로컬 Windows 에이전트 구성 레지스트리 키를 사용하여 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. GPO 설정은 모든 에이전트에서 일관된 관리를 위해 권장되지만 GPO가 사용되지 않을 때는 레지스트리 기반 방법이 에이전트별 제어를 제공합니다.
지원되는 플랫폼
다음은 Vvc 원시 채널에 대한 현재 플랫폼 지원 및 제한 사항을 간략하게 설명합니다.
- Windows 에이전트 전용입니다. Linux Agent는 지원되지 않습니다.
- BSG(Blast 보안 게이트웨이)를 사용하는 배포는 UAG에서만 지원됩니다. 연결 서버에서 실행 중인 BSG는 지원되지 않습니다.
- Vvc 원시 채널은 Windows, Linux 및 Mac용 데스크톱 클라이언트와 모바일 클라이언트에서 지원됩니다.
- 클라이언트와 에이전트 둘 다 Horizon 2506 이상을 사용해야 합니다. Mac 클라이언트, 모바일 클라이언트 및 BSG의 경우 버전은 2512 이상이어야 합니다.
- 원시 채널은 공동 작업 세션 동안 또는 네트워크 연결에 QoS가 설정되어 있을 때 사용되지 않도록 설정됩니다.
그룹 정책을 통한 Windows 에이전트 구성
GPO 설정 이름: Vvc 원시 채널
레지스트리 경로: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled
유형: REG_SZ
값:
- 1 – 사용(기본값)
- 0 – 사용 안 함
이 정책 설정을 사용하도록 설정하거나 구성하지 않으면 VVC 원시 채널 기능이 사용되도록 설정됩니다. 이 설정을 사용하지 않도록 설정하면 기능이 꺼집니다.
이 GPO(그룹 정책 개체) 설정이 있으면 HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled의 비 GPO 레지스트리 키보다 우선합니다.
레지스트리를 통한 Windows 에이전트 구성
VVC 원시 채널(킬스위치 기능)
레지스트리 경로: HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled
유형: REG_SZ
값:
- 1 – 사용(기본값)
- 0 – 사용 안 함
이 레지스트리 키를 사용하면 GPO 적용이 적용되지 않는 환경에서 Vvc 원시 채널 기능을 에이전트별로 제어할 수 있습니다. GPO 설정이 구성되지 않은 경우 이 레지스트리 값에 따라 기능 동작이 결정됩니다.
GPO 설정이 구성되지 않은 경우 이 값에 따라 기능의 사용 여부가 결정됩니다. 둘 다 있으면 GPO 설정이 우선적으로 적용됩니다.
원시 채널 전송 프로토콜
Vvc 원시 채널은 실시간 데이터 전송을 위한 세 가지 프로토콜 모드를 지원합니다. 이는 선택적 레지스트리 값 RawChannelType을 사용하여 제어되며 tcp, beat 또는 vvc일 수 있습니다. 이 값이 설정되지 않으면 기본 동작이 사용됩니다. 원시 채널은 BEAT로 시작하고 네트워크 조건이 허용하는 경우 TCP로 자동 전환됩니다.
원시 채널 프로토콜 모드
레지스트리 경로: HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\rawChannelType
유형: REG_SZ
값:
vvc(기본값) - 원시 채널은 처음에 BEAT를 사용하고 네트워크 조건이 지원되는 경우 자동으로 TCP로 전환됩니다.beat(Blast Extreme Adaptive Transport)tcp
참고: 위의 레지스트리 값은 Horizon Agents Installer에서 생성되지 않습니다. 기본 동작을 재정의하려면 수동으로 추가해야 합니다.
추가 고려 사항: 클라이언트 측 구성
거의 사용되지 않지만 Vvc 원시 채널에 대한 클라이언트 측 지원은 동일한 키와 값을 사용하여 전환할 수 있습니다.
클라이언트 레지스트리 경로: HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled
유형: REG_SZ
값:
- 1 – 사용(기본값)
- 0 – 사용 안 함
BEAT 페이로드 크기 구성
구성 가능한 BEAT 페이로드 크기 기능을 사용하면 BEAT에서 최대 UDP 데이터그램 크기를 설정하여 연결 불안정을 방지할 수 있으며 클라이언트 또는 에이전트에서 구성할 수 있습니다.
BEAT 페이로드 크기 구성
레지스트리 경로: HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\Config\UDPPathMTU
유형: REG_SZ
값:
0 - 킬스위치. 양쪽에서 기본값(1328)을 사용하도록 강제합니다.
-1 - (기본값) 피어(클라이언트)가 구성한 값을 사용합니다. 클라이언트와 에이전트 모두 -1을 사용하도록 구성된 경우 기존 UDP 경로 MTU 기본값(1328)이 사용됩니다.
최소: 576 및 최대: 1328(4의 가장 가까운 배수로 내림).
참고: 이 방법은 Windows 에이전트 및 Windows 클라이언트 둘 다에 적용됩니다.
추가 고려 사항: 클라이언트 측 구성
구성은 구성 파일을 사용하여 수행할 수도 있습니다.
Windows:
C:\ProgramData\Omnissa\Horizon\Omnissa Horizon\config.iniRemoteDisplay.udpPathMTU=<value>- 참고: 파일이 없는 경우 이름이 config.ini인 새 파일을 만듭니다.
Mac:
~/Library/Preferences/Horizon/configRemoteDisplay.udpPathMTU=<value>
Linux
/etc/omnissa/configRemoteDisplay.udpPathMTU=<value>
참고: 항목은 Linux 클라이언트 및 Linux 에이전트에 대해 동일합니다.
참고: 모바일 클라이언트에서는 구성할 수 없습니다.
Horizon Blast 정책 설정 적용
클라이언트 세션 동안 다음 Horizon Blast 정책이 변경되면 Horizon Client에서는 변경 내용을 감지한 후 즉시 새 설정을 적용합니다.
H.264Audio PlaybackMax Frame RateImage QualityAudio Volume Level ForwardMax Session BandwidthMin Session Bandwidth
최대 세션 대역폭 및 최소 세션 대역폭 설정은 사용자가 설정이 있는 Horizon Agent 시스템의 세션에 연결하거나 로그인할 때 적용됩니다. 클라이언트 세션 동안 이러한 설정에 대한 변경 내용은 즉시 적용됩니다.
다른 모든 Horizon Blast 정책의 경우 Microsoft GPO 업데이트 규칙이 적용됩니다. GPO는 수동으로 또는 Horizon Agent 시스템을 다시 시작하여 업데이트할 수 있습니다. 자세한 내용은 Microsoft 설명서를 참조하십시오.
추가 최대 프레임 속도 정보
Horizon 세션에서 120FPS를 달성하려면 클라이언트 시스템에 지원되는 하드웨어가 있어야 합니다.
이 기능을 사용하도록 설정하려면 vCenter의 vGPU VM에 고급 구성 옵션을 추가해야 합니다.
VM의 전원이 꺼진 상태에서 VM > 설정 편집 > 고급 매개 변수로 이동한 다음, 120 값을 사용하여 pciPassthru0.cfg.frl_config를 추가합니다.
120fps를 지원하려면 추가 네트워크 대역폭이 필요합니다. Windows 에이전트 VM에서 EncoderMaxFPS 레지스트리를 설정하는 것 외에도 MaxBandwidthKbpsPerMegaPixelSlope 레지스트리 키를 추가하고 해당 값을 0으로 설정합니다.
Linux Agent VM에서 이 기능을 사용하도록 설정하려면 RemoteDisplay.maxFPS 구성 키를 설정합니다.
Windows 10 또는 Windows 11
- 시스템에 120FPS를 지원하는 모니터와 GPU가 있는지 확인합니다.
- 120FPS가 가능한 모니터를 기본 디스플레이로 설정합니다.
- 시스템 > 디스플레이 > 고급 디스플레이 설정으로 이동하고 새로 고침 속도 드롭다운 메뉴에서 120Hz를 선택합니다.
참고: 일부 모니터는 120fps 지원을 2560x1440 또는 1920x1080과 같은 특정 해상도로 제한할 수 있습니다.
OSX
- 시스템이 ProMotion을 지원해야 합니다.
- 새로 고침 속도 드롭다운 메뉴의 시스템 설정 > 디스플레이에서 프로모션을 설정합니다.
- 자세한 내용은 Apple 지원 문서 MacBook Pro 또는 Apple Pro Display XDR에서 새로 고침 빈도 변경을 참조하십시오.
Linux
- 시스템에 120FPS를 지원하는 모니터와 GPU가 있는지 확인합니다.
- 구성 세부 정보는 Linux 배포 및 GPU 벤더 가이드를 참조하십시오.
문제 해결
- `EncoderMaxFPS` 또는 `MaxBandwidthKbpsPerMegaPixelSlope` 설정의 그룹 정책 및 레지스트리 정책 위치에 충돌하는 설정이 없는지 확인합니다.
- 레지스트리 항목의 문자열 형식과 철자가 올바른지 확인합니다.
- Nvidia GRID 16.1 구성 요소에는 프레임 속도 제한과 관련된 알려진 문제가 있어 구성된 설정에 관계없이 60fps로 제한됩니다. L40에서 프레임 속도 제한기를 사용하지 않도록 설정할 수 없음을 참조하십시오.
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