Skip to main content

2026 年 8 月 21 日

Omnissa Horizon Blast ポリシー設定

Horizon Blast ADMX テンプレート ファイル (hzn_blast.admx) には、Horizon Blast 表示プロトコルのポリシー設定が含まれています。ポリシーを適用すると、システムはレジストリ キー HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\Config に設定を保存します。

これらの設定は、Horizon Web Client とすべての Omnissa Horizon Client プラットフォームに適用されます。

Horizon Blast での 120 FPS のサポートについては、「Additional Max Frame Rate」を参照してください。

Horizon Blast ポリシー設定

設定説明
オーディオ再生オーディオ再生をリモート デスクトップに対して有効にするかどうかを指定します。この設定では、オーディオ再生を有効にします。
音量レベルの転送仮想デスクトップのオーディオ出力デバイスの音量レベルを転送して、クライアント ホストの物理デバイスに適用するかどうかを制御します。 注:クライアント側の音量レベルの変更は、リモート セッションには適用されません。この機能は、VDI セッションにのみ適用されます。
Blast コーデック品質Horizon Blast コーデック圧縮を使用している場合に、量子化パラメータ (QP) の最小値と最大値により、リモート ディスプレイの画質が制御されます。QP 値は [1-8] の範囲で、[20-88] の範囲の JPEG 品質値にマッピングされます。この量子化はテキスト以外の領域に適用され、テキスト圧縮には影響しません。 最も大きい QP 値が低品質 JPEG の構成に追加されます。QP の最高値が 0 の場合、低品質 JPEG の構成が優先されます。 最小 QP は、高品質 JPEG の構成にマッピングされます。最小 QP を 0 に設定すると、高品質 JPEG の設定がオーバーライドされます。
Blast エンコーダのグローバル品質この設定は、すべての Horizon Blast エンコーダのリモート ディスプレイの画質レベルを制御します。
  • 選択したレベルは、すべてのコーデックにマッピングされます。選択された値に従って、H.264 の最大 QP 値、Horizon Blast コードの最大 QP 値、アダプティブ エンコーダの低品質 JPEG を更新します。
  • エンコーダのグローバル品質レベルは、1 ~ 5 の値で設定します。値が低いほど品質は低く、値が高いほど品質は高くなります。画面をスクロールするなど、画面領域が頻繁に変化する場合は、品質レベルが高いほど使用される帯域幅が大きくなり、遅延が大きくなる可能性があります。デフォルト値は 1 (バランス) です。品質マッピングは、それぞれのエンコーダの QP 値でオーバーライドできます。
Blast オプティマイザHorizon Blast ユーザーの単一構成。ユーザー エクスペリエンスまたはリソース効率を向上させるデフォルトから選択します。
  • 値 5(デフォルト):Horizon Blast のデフォルトの設定を使用します。
  • 5 より大きい値:encoderGlobalQualityLevel、帯域幅スロープ、エンコーダの maxFPS の Horizon Blast のデフォルト値を大きくすることで、ユーザー エクスペリエンスを向上させます。
  • 5 より小さい値:encoderGlobalQualityLevel、帯域幅スロープ、エンコーダの maxFPS の Horizon Blast のデフォルト値を小さくすることで、リソース効率を向上させます。
ロスレス構築この設定を有効にすると、Horizon Blast はロスレス構築モードを使用するため、最高の表示品質が得られます。このモードでは GPU エンコード アクセラレーションが無効になり、クライアントとエージェントの両方で CPU 使用率とネットワーク帯域幅が増加する可能性があります。この設定が有効になっていないか、構成されていない場合、ロスレス構築は使用できません。デフォルトでは、この設定は構成されていません。
Cookie のクリーンアップ間隔非アクティブなセッションに関連付けられた Cookie をシステムが削除する頻度をミリ秒単位で決定します。デフォルトは 100 ミリ秒です。
カーソル ワープこの設定を有効にすると、カーソル ワープ機能が有効になります。この設定が有効で、マウスが絶対モードの場合、リモートエージェントは、突然のカーソルの移動を検出し、ローカルカーソルを移動してクライアントにそれを反映します。この設定を有効にしない場合、クライアントはリモート エージェントで発生する急激なカーソル移動を無視します。デフォルトでは、この設定は無効になっています。
DSCP マーキングこの設定が有効になっている、または設定していない場合、ネットワーク ホップごとの個々の設定に従って、送信の Horizon Blast ネットワーク トラフィックに DSCP (Differentiated Services Code Point) 値を設定できます。無効になっている場合、Horizon Blast ネットワーク トラフィックで DSCP 値は設定されません。 有効になっている場合、次のネットワーク接続に範囲 0 ~ 63 の数値を設定できます。
  • エージェントからの DSCP、TCP/IPv4
  • エージェントからの DSCP、TCP/IPv6
  • エージェントからの DSCP、UDP/IPv4
  • エージェントからの DSCP、UDP/IPv6
  • BSG からクライアントへの DSCP、TCP/IPv4
  • BSG からクライアントへの DSCP、TCP/IPv6
  • BSG からクライアントへの DSCP、UDP/IPv4
  • BSG からクライアントへの DSCP、UDP/IPv6
  • BSG からエージェントへの DSCP、TCP/IPv4
  • BSG からエージェントへの DSCP、TCP/IPv6
  • BSG からエージェントへの DSCP、UDP/IPv4
  • BSG からエージェントへの DSCP、UDP/IPv6
  • クライアントからの DSCP、TCP/IPv4
  • クライアントからの DSCP、TCP/IPv6
  • クライアントからの DSCP、UDP/IPv4
  • クライアントからの DSCP、UDP/IPv6
VVC Raw チャネルを有効にするBlast が MKS とオーディオに使用する Vvc Raw チャンネルを有効または無効にします。有効にすると、使用されている Blast 接続に関係なく、MKS とオーディオ データの両方が別の Raw チャンネル接続を介して送信されます。この Raw チャネルは、VNC プロトコル ペイロードを伝送し、転送プロトコルとして beat (Blast Extreme Adaptive Transport)、tcp、または vvc(デフォルト)をサポートします。トランスポート モードを構成するには、RawChannelType レジストリ キーを使用します。レジストリ値はデフォルトでは作成されず、手動で追加する必要があります。この設定は、Horizon Agent 2506 以降で使用できます。
エンコーダ イメージ キャッシュ サイズ (KB)エンコーダ イメージ キャッシュの最大サイズ。
  • キャッシュの最終サイズは、ここで設定した値か、クライアントに関連付けられた構成のいずれか小さいほうになります。
  • キャッシュの最終サイズが、Horizon Agent で使用可能な RAM の半分を超えることはありません。
H.264H.264 エンコードまたは JPEG/PNG エンコードを使用するかどうかを指定します。デフォルトでは、H.264 エンコードを使用します。NVIDIA VideoSDK 13 では、H.264 が 10 ビット エンコードと YUV 4:2:2 をサポートするようになり、色忠実度と圧縮効率が向上しました。レガシーの SDK 8 はサポートされなくなりました。
H.264 ハイカラー精度H.264 エンコード使用時のカラー精度が向上します。YUV 4:4:4(最高のカラー精度)、YUV 4:2:2(SDK 13 の新機能)、または 4:2:0 から選択します。この設定は、非常に高い解像度や複数のモニターを使用する場合にパフォーマンスが低下する可能性があります。10 ビットまたは YUV 4:2:2 モードを最大限に活用するには、ハードウェア GPU アクセラレーションが必要です。
H.264H.264 エンコードまたは JPEG/PNG エンコードを使用するかどうかを指定します。デフォルトでは、H.264 エンコードを使用します。
H.264 ハイカラー精度4:2:0 ではなく YUV 4:4:4 のカラースペースを使用することで、H.264 エンコード使用時のカラー精度が向上します。 この設定は、非常に高い解像度や複数のモニターを使用する場合にパフォーマンスが低下する可能性があります。
H.264 品質H.264 エンコードを使用するように構成されたリモート ディスプレイのイメージ品質を指定します。ロッシー圧縮でイメージをどれだけ制御するかを決定する量子化の最小値および最大値を指定できます。最高のイメージ品質には量子化の最小値を指定できます。最低のイメージ品質には量子化の最大値を指定できます。次の設定を指定できます。
  • H264maxQP(使用可能な値の範囲:0 ~ 51、デフォルト:36)
  • H264minQP(使用可能な値の範囲:0 ~ 51、デフォルト:10)
最高のイメージ品質のためには、使用可能な値の範囲の +5 または -5 以内の量子化パラメータ (QP) 値を設定します。これらのパラメータにより、破棄されるデータの量が決まります。値を小さくすると、イメージ品質が高くなります。
HEVC ハイカラー精度この設定を有効にすると、4:2:0 ではなく YUV 4:4:4 のカラースペースを使用して、HEVC エンコード使用時のカラー精度の向上を要求します。このポリシーを有効にするには、クライアントでハードウェア HEVC 4:4:4 がサポートされている必要があります。デフォルトでは、この設定は有効になっています。
HEVCデスクトップのリモート処理に HEVC エンコードを許可するには、この設定を有効にするか、構成しません。エンコードに H.264 または JPEG/PNG を使用するには、この設定を無効にします。
HTTP サービスAccess Point アプライアンスとデスクトップの間の安全な通信 (HTTPS) に使用されるポートを指定します。このポートを開くようにファイアウォールを構成する必要があります。デフォルトは 22443 です。
イメージ品質リモート ディスプレイのイメージ品質を指定します。2 つの低品質設定、2 つの高品質設定、および 1 つの中品質設定を指定できます。低品質設定は、スクロール発生時など、頻繁に変化する画面の領域に適しています。高品質設定は、より静的な画面の領域に適していて、イメージ品質がより高くなります。次の設定を指定できます。
  • Low JPEG Quality(低品質 JPEG)(使用可能な値の範囲:10 ~ 100、デフォルト:25)
  • Mid JPEG Quality(中品質 JPEG)(使用可能な値の範囲:10 ~ 100、デフォルト:35)
  • High JPEG Quality(高品質 JPEG)(使用可能な値の範囲:10 ~ 100、デフォルト:90)
キーボード言語の同期クライアントのキーボード ロケール リストやデフォルト キーボード ロケールを、リモート デスクトップまたはアプリケーションに同期させるかどうかを指定します。この設定を有効にすると、同期が発生します。この設定は Horizon Agent のみに適用されます。
最大フレーム レート画面更新の最大レートを指定します。この設定を使用して、ユーザーが使用する平均帯域幅を管理します。デフォルトは 1 秒あたり 30 回の更新です。
セッションの最大帯域幅Horizon Blast セッションの最大帯域幅をキロビット/秒 (Kbps) 単位で指定します。この帯域幅には、イメージ、オーディオ、仮想チャネル、USB および Horizon Blast 制御のすべてのトラフィックが含まれます。デフォルトは 1 Gbps です。
セッションの最大帯域幅スロープ (メガピクセルあたりの kbit/s)Horizon Blast セッション用に予約された最大帯域幅スロープをキロビット/秒 (kbps) 単位で指定します。最小値は 100 です。最大値は 100000 です。デフォルト値は 6200 です。
セッションの最小帯域幅Horizon Blast セッション用に予約された最小帯域幅をキロビット/秒 (kbps) 単位で指定します。デフォルトは 256 kbps です。
PNGこの設定を有効にしない、あるいは構成しない場合、PNG エンコードをリモート セッションに利用できます。この設定を無効にすると、JPEG/PNG モードにおけるエンコードでは、JPEG エンコードのみが使用されます。H.264 エンコーダが有効な場合、このポリシーは適用されません。デフォルトでは、この設定は構成されていません。
Raw チャネル プロトコル モードVvc Raw チャネルで使用される転送プロトコル(TCP または BEAT)を指定します。この設定を使用して、MKS とオーディオ ペイロードを特定のトランスポート プロトコル TCP または BEAT (UDP) に固定できます。有効な値は、beattcpvvc(デフォルト)です。レジストリ値はデフォルトでは作成されず、手動で追加する必要があります。Horizon Agent 2506 以降で使用できます。
空の画面デスクトップにアクティブなセッションがある場合に、デスクトップ仮想マシンのコンソールに、ユーザーに表示される実際のデスクトップを表示するか、空の画面を表示するかを指定します。デフォルトでは、空の画面を表示します。
UDP プロトコルUDP プロトコルまたは TCP プロトコルを使用するかどうかを指定します。デフォルトでは、UDP プロトコルが使用されます。ユーザーがレジストリ キーが存在する Horizon Agent マシンでセッションのログインとログアウトを実行したときに、この設定が有効になります。この設定は、常に TCP プロトコルが使用される Horizon Web Client には適用されません。

Horizon Blast での Vvc Raw チャネルのサポート

Vvc Raw チャネルは、専用ネットワーク接続を使用して、多重化されたストリームではなく単一のデータ ストリームを目的とした新しいバージョンの Vvc チャネルです。このモデルは、Blast MKS およびオーディオ統合ストリームで使用され、パフォーマンスとスケーラビリティを向上させます。

Horizon Agent 2506 以降では、Vvc Raw チャネルがデフォルトで有効になっています。この機能は、GPO またはローカルの Windows エージェント構成レジストリ キーを使用して無効にできます。GPO 設定は、すべてのエージェントで一貫した管理を行うために推奨されますが、レジストリ ベースの方法では、GPO が使用されていない場合にエージェント単位で制御できます。

サポートされているプラットフォーム

以下に、Vvc Raw チャネルの現在のプラットフォーム サポートと制限の概要を示します。

  • Windows エージェントのみ。Linux エージェントはサポートされていません。
  • Blast Secure Gateway (BSG) を使用した展開は UAG でのみサポートされます。Connection Server で実行されている BSG はサポートされていません。
  • Vvc Raw チャネルは現在、Windows、Linux、Mac のデスクトップ クライアントとモバイル クライアントでサポートされています。
  • クライアントとエージェントの両方で Horizon 2506 以降を使用している必要があります。Mac クライアント、モバイル クライアント、BSG の場合、バージョンは 2512 以降が必要です。
  • 共同作業セッション中またはネットワーク接続で QoS が設定されている場合、Raw チャンネルは無効になります。

グループ ポリシーによる Windows エージェントの構成
GPO 設定名:Vvc Raw チャネル
レジストリ パス:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled
タイプ:REG_SZ
値:

  • 1 – 有効(デフォルト)
  • 0 – 無効

このポリシー設定を有効にするか、構成しない場合、VVC Raw チャネル機能が有効になります。この設定を無効にすると、この機能はオフになります。

このグループ ポリシー オブジェクト (GPO) 設定が存在する場合、HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled の GPO 以外のレジストリ キーよりも優先されます。

レジストリによる Windows エージェントの構成
VVC Raw チャネル(機能の強制終了スイッチ)
レジストリ パス:HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled
タイプ:REG_SZ
値:

  • 1 – 有効(デフォルト)
  • 0 – 無効

このレジストリ キーを使用すると、GPO の適用が適用されていない環境で、エージェントごとに Vvc Raw チャネル機能を制御できます。GPO 設定が構成されていない場合、このレジストリ値によって機能の動作が決まります。

GPO 設定が構成されていない場合、この値によって機能が有効/無効が決まります。両方が存在する場合は、GPO 設定が優先されます。

Raw チャネル転送プロトコル
Vvc Raw チャネルは、リアルタイム データを転送するための 3 つのプロトコル モードをサポートしています。これは、オプションのレジストリ値 RawChannelType を使用して制御され、tcpbeat、または vvc のいずれかになります。この値が設定されていない場合、デフォルトの動作が使用されます。Raw チャネルは BEAT で始まり、ネットワーク条件が許せば自動的に TCP に切り替わります。

Raw チャネル プロトコル モード
レジストリ パス:HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\rawChannelType
タイプ:REG_SZ
値:

  • vvc(デフォルト)- Raw チャネルは最初に BEAT を使用し、ネットワーク条件でサポートされていれば自動的に TCP に切り替わります。
  • beat (Blast Extreme Adaptive Transport)
  • tcp

**注:**上記のレジストリ値はいずれも Horizon Agent インストーラによって作成されません。デフォルトの動作をオーバーライドする場合は、手動で追加する必要があります。

追加の考慮事項:クライアント側の構成
ほとんど使用されませんが、Vvc Raw チャネルのクライアント側のサポートは、同じキーと値を使用して切り替えることができます。
クライアント レジストリ パス:HKLM\Software\Omnissa\Horizon\Blast\vvc\RawChannelsEnabled
タイプ:REG_SZ
値:

  • 1 – 有効(デフォルト)
  • 0 – 無効

Horizon Blast ポリシー設定の適用

クライアントのセッション中に、次の Horizon Blast ポリシーの変更があった場合、Horizon Client は変更を検出し、直ちに新しい設定を適用します。

  • H.264
  • Audio Playback
  • Max Frame Rate
  • Image Quality
  • Audio Volume Level Forward
  • Max Session Bandwidth
  • Min Session Bandwidth

[セッションの最大帯域幅] と**[セッションの最小帯域幅]** の設定は、設定が存在する Horizon Agent マシンでユーザーがセッションに接続またはログインするときに有効になります。クライアント セッション中にこれらの設定に加えられた変更はすぐに適用されます。

他のすべての Horizon Blast ポリシーについては、マイクロソフト GPO 更新ルールが適用されます。GPO は、手動または Horizon Agent マシンの再起動により更新できます。詳細については、Microsoft ドキュメンテーションを参照してください。

追加の最大フレーム レートの情報

Horizon セッションで 120 FPS を実現するには、クライアント マシンにサポート対象のハードウェアが必要です。

この機能を有効にするには、vCenter Server の vGPU 仮想マシンに詳細設定オプションを追加する必要があります。
仮想マシンをパワーオフにして、[仮想マシン] > [設定の編集] > [詳細パラメータ] に移動し、値を 120pciPassthru0.cfg.frl_config を追加します。

120fps をサポートするには、追加のネットワーク帯域幅が必要です。Windows エージェント仮想マシンに EncoderMaxFPS レジストリを設定するだけでなく、MaxBandwidthKbpsPerMegaPixelSlope レジストリ キーを追加し、その値を 0 に設定します。

Linux エージェント仮想マシンでこの機能を有効にするには、RemoteDisplay.maxFPS 構成キーを設定します。

Windows 10 または Windows 11

  • マシンに 120 FPS をサポートするモニターと GPU があることを確認します。
  • 120 FPS 対応のモニターをプライマリ ディスプレイとして設定します。
  • [システム] > [ディスプレイ] > [ディスプレイの詳細設定] に移動し、[リフレッシュ レート] ドロップダウン メニューから 120 Hz を選択します。

注: 一部のモニターでは、120fps のサポートが 2560x1440 や 1920x1080 などの特定の解像度に制限される場合があります。

OSX

  • マシンが ProMotion をサポートしている必要があります。
  • [リフレッシュ レート] ドロップダウン メニューの [システム設定] > [ディスプレイ] で ProMotion を設定します。
  • 詳細については、Apple のサポート記事「Change the refresh rate on your MacBook Pro or Apple Pro Display XDR」を参照してください。

Linux
  • マシンに 120 FPS をサポートするモニターと GPU があることを確認します。
  • 構成の詳細については、Linux ディストリビューションおよび GPU ベンダーのガイドを参照してください。

トラブルシューティング

  1. `EncoderMaxFPS` 設定または `MaxBandwidthKbpsPerMegaPixelSlope` 設定で、グループ ポリシーとレジストリ ポリシーの場所の設定が競合していないことを確認します。
  2. レジストリ エントリが文字列として正しくフォーマットされ、スペルが正しいことを確認します。
  3. Nvidia GRID 16.1 コンポーネントには、フレーム レート リミッタに関する既知の問題があり、構成された設定に関係なく 60fps に制限されます。 「Cannot disable Frame Rate Limiter on L40」を参照してください。

このページは役に立ちましたか?

このトピックについてフィードバックを送信

このトピックは役に立ちましたか?

個人情報や機密情報は入力しないでください。

リンクを生成しています…