Real-Time Audio-Video 機能を使用すれば、リモート デスクトップまたは公開アプリケーションでローカル クライアント システムの Web カメラまたはマイクを使用できます。リアルタイム オーディオビデオは、標準の会議アプリケーションやブラウザ ベースのビデオ アプリケーションと互換性があります。標準の Web カメラ、オーディオ USB デバイス、アナログ オーディオ入力をサポートします。
Omnissa Horizon 8 2212 リリースから、Omnissa Horizon Client for Windows では、デフォルトのオーディオ入力 API として Wavein ではなく Windows オーディオ セッション API (WASAPI) を使用します。Wavein をオーディオ入力 API として使用するには、クライアント レジストリで WASAPI を無効にして、Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAREにネストされている EnableAInWasapi という DWORD レジストリ キーを 0 に設定し、セッションを再接続します。
**注:**ネスト モードのリアルタイム オーディオビデオ機能の場合、RTAV がバイパス モードで実行されていないときに WASAPI を使用すると、音質が低下することがあります。この問題を回避するには、セカンドホップ クライアントで WASAPI を無効にする必要があります。次の場合、RTAV はバイパス モードです。
- C1、A1、C2、A2 が Horizon 8 2209 以降のリリース
- C1、A1、C2、A2 が Horizon 8 2206 以前のリリース
上記以外の場合、ネストされた RTAV はバイパス モードではありません。
RTAV ハードウェア アクセラレーション
Windows でハードウェア アクセラレーション レジストリ キーを使用するには、次の手順に従います。
regedit.exeファイルを開きます。- 必要に応じて次のオプションを設定します。
- NVIDIA ハードウェア アクセラレーションを有効にする場合は
forceNV = 1 - Intel Quick Sync Video ハードウェア アクセラレーションを有効にする場合は
forceQSV = 1
- NVIDIA ハードウェア アクセラレーションを有効にする場合は
リアルタイム オーディオビデオのハードウェア アクセラレーションは、グラフィック処理ユニットがコンピュータでサポートされ、FFmpeg と互換性がある場合にのみ、クライアントで動作します。
Windows オーディオ セッション (WASAPI) への RTAV オーディオ入力 API のアップグレード
Horizon 8 2212 リリースから、Omnissa Horizon Client for Windows では、デフォルトのオーディオ入力 API として Wavein ではなく Windows オーディオ セッション API (WASAPI) を使用します。Wavein をオーディオ入力 API として使用するには、クライアント レジストリで WASAPI を無効にして、EnableAInWasapi という DWORD レジストリ キーを 0 に設定し、セッションを再接続します。
**注:**ネスト モードのリアルタイム オーディオビデオ機能の場合、RTAV がバイパス モードで実行されていないときに WASAPI を使用すると、音質が低下することがあります。この問題を回避するには、セカンドホップ クライアントで WASAPI を無効にする必要があります。次の場合、RTAV はバイパス モードです。
- C1、A1、C2、A2 が Horizon 8 2209 以降のリリース
- C1、A1、C2、A2 が Horizon 8 2206 以前のリリース
上記以外の場合、ネストされた RTAV はバイパス モードではありません。
フレーム レートと画像解像度の構成など、エージェント マシンでリアルタイム オーディオビデオ機能を設定する方法については、『Horizon リモート デスクトップの機能と GPO』を参照してください。
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