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19 de dezembro de 2025

Implementar aplicativos internos como um Arquivo local

Você pode carregar aplicativos internos com arquivos locais para implementá-los na rede móvel e aproveitar os recursos de Mobile Application Management do Omnissa Workspace ONE UEM.

Tamanho máximo permitido para o arquivo

Se o seu ambiente do Workspace ONE UEM estiver com a CDN habilitada, você poderá carregar aplicativos de até 10 GB. Sem a CDN, você pode carregar aplicativos de no máximo 200 MB. Todos os ambientes SaaS são configurados com a CDN por padrão.

Se você precisar de mais capacidade para um aplicativo, entre em contato com um representante de Serviços Globais.

Como carregar seu arquivo local

Conclua as etapas a seguir para carregar um aplicativo interno no Workspace ONE UEM Console como um arquivo local.

  1. Vá para Recursos > Aplicativos > Aplicativos Nativos > Interno.

  2. Selecione ADICIONAR e, em seguida, selecione Arquivo do Aplicativo.

  3. Selecione Carregar > Arquivo local e procure o arquivo do aplicativo no sistema.

  4. Clique em Salvar.

  5. Selecione Continuar e configure as opções da aba Detalhes. Nem todas as opções são permitidas em todas as plataformas.

    Configuração dos detalhesDescrição dos detalhes
    NomeDigite um nome para o aplicativo.
    Gerenciado porVisualize o grupo organizacional (GO) ao qual o aplicativo pertence na sua hierarquia de grupos organizacionais do Workspace ONE UEM.
    ID do aplicativoRepresenta o aplicativo com uma sequência de caracteres única. Essa opção é preenchida automaticamente e foi criada com o aplicativo.
    O Workspace ONE UEM usa a string para identificar o aplicativo em sistemas para aplicativos que estão nas listas de permissões e bloqueios.
    Versão do aplicativoExibe a versão codificada do aplicativo definido pelo seu desenvolvedor.
    Versão da compilaçãoExibe uma "versão de arquivo" alternativa para alguns aplicativos.
    Isso garante que o Workspace ONE UEM registre todos os números das versões codificadas para os aplicativos, já que os desenvolvedores têm dois lugares dentro de certos aplicativos onde podem codificar um número de versão.
    Versão UEMExibe a versão interna do aplicativo definida no Workspace ONE UEM console.
    Arquitetura compatível de processadorSelecione o valor da arquitetura de bits para os aplicativos Windows.
    BetaMarca o aplicativo como ainda em fase de desenvolvimento e testes, ou seja, uma versão BETA.
    Log de alteraçãoDigite notas nessa caixa de texto para viabilizar comentários e lembretes para outros administradores relativos ao aplicativo.
    CategoriasDisponibilize um tipo de categoria para ajudar a identificar como o aplicativo pode auxiliar os usuários.
    Você pode configurar categorias de aplicativo personalizadas ou manter a categoria pré-codificada do aplicativo.
    Sistema operacional mínimoSelecione o sistema operacional mais antigo no qual deseja executar esse aplicativo.
    Modelos compatíveisSelecione todos os modelos nos quais deseja executar esse aplicativo.
    O aplicativo está restrito à instalação silenciosa no Android?Atribui esse aplicativo aos dispositivos Android compatíveis com o recurso de instalação silenciosa para Android. O usuário não precisa confirmar a atividade de instalação quando ativar essa opção. Esse recurso torna a desinstalação simultânea de vários aplicativos mais fácil.
    Apenas dispositivos Android no grupo inteligente compatíveis com a desinstalação silenciosa se beneficiam dessa opção. Esses dispositivos Android também são chamados de dispositivos Empresariais Android.
    Esquema padrãoIndica o esquema da URL para aplicativos compatíveis. O aplicativo é empacotado com o esquema, o qual o Workspace ONE UEM analisa para exibir o valor nesse campo.
    Um esquema padrão oferece muitos recursos de integração para os seus aplicativos internos, incluindo (mas não limitado) às seguintes opções:
    Use o esquema para integração com outras plataformas e aplicativos da web.
    Use o esquema para receber mensagens de outros aplicativos e iniciar solicitações específicas.
    Use o esquema para iniciar aplicativos Apple iOS no AirWatch Container.
    DescriçãoDescreve a finalidade do aplicativo.
    Não use '<' + String na Descrição, senão você pode encontrar um erro de conteúdo HTML inválido.
    palavras-chaveDigite palavras que possam descrever características ou usos para o aplicativo. Essas entradas são como marcas e são específicas para sua organização.
    URLDigite a URL do local do qual você pode fazer o download do aplicativo e obter informações sobre ele.
    E-mail de suporteDigite um e-mail para receber sugestões, comentários ou questões relacionadas ao aplicativo.
    Telefone de suporteDigite um número de telefone para receber sugestões, comentários ou questões relacionadas ao aplicativo.
    ID internaDigite uma sequência de caracteres de identificação, se existir, usada pela organização para catalogar ou gerenciar o aplicativo.
    CopyrightInsira a data de publicação para o aplicativo.
    Configuração de informações do desenvolvedorDescrição de informações do desenvolvedor
    DesenvolvedorDigite o nome do desenvolvedor.
    E-mail do desenvolvedorDigite o e-mail do desenvolvedor a fim de ter um contato para quem enviar sugestões e comentários.
    Telefone do desenvolvedorDigite um número de telefone para que possa contatar o desenvolvedor.
    Notificação de log para a configuração do SDK do aplicativo - iOSNotificação de log para a descrição de SDK do aplicativo - iOS
    Enviar logs para o e-mail do desenvolvedorAtive o envio de logs para desenvolvedores para solução de problemas e perícia, a fim de melhorar os aplicativos criados com o kit de desenvolvimento de software.
    Modelo do e-mail de logSelecione um modelo de e-mail usado para enviar logs aos desenvolvedores.
    Configuração de Implantação de Pacote do Instalador - Windows MSIDescrição de Implantação do Pacote de Instalação - Windows MSI
    Argumentos da linha de comandoInsira as opções da linha de comando que o sistema usa para instalar o aplicativo MSI.
    Tempo limiteDigite o tempo, em minutos, que o instalador precisará esperar sem nenhuma indicação da conclusão da instalação, antes que o mesmo identifique uma falha no processo.
    Quando o sistema alcançar o tempo limite, interromperá o monitoramento da operação de instalação.
    Número de tentativasDigite o número de tentativas que o instalador terá para fazer a instalação do aplicativo antes de identificar o processo como sem êxito.
    Intervalo para tentativasDetalhe o tempo, em minutos, que o instalador precisa esperar entre as tentativas de instalação.
    O intervalo máximo que o instalador pode aguardar é de 10 minutos.
    Configuração de custo de aplicativoDescrição de custo de aplicativo
    Centro de custosDigite a unidade de negócios cobrada para o desenvolvimento do aplicativo.
    CustoDigite as informações de custo do aplicativo para ajudar com a análise das métricas de relatório relacionadas aos sistemas de desenvolvimento de aplicativos internos da sua empresa.
    MoedaSelecione o tipo de moeda que usou para pagar pelo desenvolvimento ou a moeda de compra do aplicativo ou, ainda, o que deseja documentar sobre o aplicativo.
  6. Preencha as opções da aba Arquivos. É necessário carregar um perfil de provisionamento para os aplicativos Apple iOS e carregar os arquivos de arquitetura do aplicativo necessários para aplicativos Windows. Se você não carregar os arquivos do aplicativo de arquitetura, o aplicativo Windows não irá funcionar.

    PlataformaArquivo auxiliarDescrição
    TodosArquivo do aplicativoContém o software do aplicativo para instalá-lo e executá-lo, e é o aplicativo que você carregou no início do procedimento.
    AndroidToken do Firebase Cloud Messaging (FCM)Este é um recurso do Workspace ONE SDK e não se aplica a todos os aplicativos Android.
    Alguns aplicativos Android internos são compatíveis com notificações push do aplicativo para os usuários do dispositivo.

    Selecione Sim para a opção Aplicativo Compatível com Notificações Push e digite a chave da API do Servidor na opção Token do FCM (Chave de API). Obtenha no site do Desenvolvedor do Google.
    Um desenvolvedor codifica uma ID do Remetente correspondente no aplicativo interno.

    Para usar o recurso, envie as notificações do registro do dispositivo aplicável no console usando a função de administração Enviar na aba Dispositivos.
    Apple iOSPerfil de provisionamento
    Arquivos APNs para desenvolvimento ou produção
    Por padrão, o pacote de aplicativos contém o perfil de provisionamento. No entanto, para aplicativos internos do Apple iOS, talvez você tenha que fornecer um perfil de provisionamento para que o aplicativo interno funcione quando for gerenciado no Workspace ONE UEM se o seu pacote de aplicativos não contiver o perfil de provisionamento ou se o seu perfil de provisionamento tiver expirado. Você pode obter esse arquivo com os desenvolvedores de seus aplicativos do Apple iOS.

    Um perfil de provisionamento autoriza os desenvolvedores e os dispositivos a criarem e executarem aplicativos Apple iOS. Consulte Perfis de provisionamento do Apple iOS para obter informações sobre a integração do Workspace ONE UEM com este arquivo auxiliar.

    Verifique se esse arquivo inclui a distribuição empresarial (e não a distribuição da loja de aplicativos) e corresponde ao arquivo IPA (arquivo de aplicativo Apple iOS).
    Se o seu aplicativo oferecer suporte ao Apple Push Notifications Services (APNs), você poderá habilitar esse arquivo para a funcionalidade de mensagens. O Apple Push Notification Services (APNs) é o ponto central do recurso de notificações remotas que permite que você envie pequenas quantidades de dados para os dispositivos nos quais seu aplicativo está instalado, mesmo quando seu aplicativo não está em execução. Para fazer uso do Apple Push Notifications Services (APNs), carregue o respectivo certificado de desenvolvimento ou produção.
    macOSArquivo de metadados (pkginfo.plist)Crie esse arquivo com uma ferramenta de utilitário de terceiros, como Munki ou AutoPkgr.
    Você também pode usar o Assistente de Administrador para criar esse arquivo. O arquivo está disponível no console quando você carrega um aplicativo interno do macOS.
    WindowsArquivos de dependênciaContém o software do aplicativo para instalar e executar o aplicativo para Windows.
    Windows PhoneArquivos de dependênciaContém o software do aplicativo para instalar e executar o aplicativo para Windows Phone.
  7. Preencha as opções na guiaImagens.

    ConfiguraçãoDescrição
    Imagens do celularCarregue ou arraste as imagens do aplicativo para serem exibidas no catálogo de aplicativos dos dispositivos móveis.
    Imagens do tabletCarregue ou arraste as imagens do aplicativo para serem exibidas nos tablets.
    ÍconeCarregue ou arraste as imagens para serem exibidas como um ícone no catálogo de aplicativos.

    Observação: para obter melhores resultados para Imagens de Dispositivos Móveis e de Tablets, consulte https://help.apple.com/itunes-connect/developer/#/devd274dd925 para iOS e https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/1078870?hl=en para Android.

  8. Preencha a guia Termos de uso.

    Os Termos de uso definem especificamente como os usuários deverão usar o aplicativo. Eles também esclarecem o que se espera dos usuários. Quando um aplicativo é enviado para os dispositivos, os usuários visualizam a página de termos de uso que precisam aceitar para poder usar o aplicativo. Se não aceitarem, os usuários não poderão acessar o aplicativo.

  9. Preencha a guia Mais > SDK.

    ConfiguraçãoDescrição
    Perfil SDKSelecione o perfil no menu suspenso para aplicar os recursos configurados em Configurações e Políticas (Padrão) ou os recursos configurados em perfis individuais configurados em Perfis.
    Perfil do aplicativoSelecione o perfil de certificado no menu suspenso para que o aplicativo e o Workspace ONE UEM se comuniquem com segurança.
  10. Preencha a guia Mais > App Wrapping.

    Não é possível encapsular um aplicativo que você salvou anteriormente no Workspace ONE UEM Console. Você tem duas opções:

    • Exclua a versão não encapsulada do aplicativo, faça o upload dela no Workspace ONE UEM e encapsule-a na guia App Wrapping.
    • Carregar uma versão do aplicativo que já tenha App Wrapping, se existir, evitando a necessidade de excluir a versão sem encapsulamento.
    ConfiguraçãoDescrição
    Ativar App WrappingPermite que o Workspace ONE UEM encapsule aplicativos internos.
    Perfil do App WrappingAtribua um perfil de App Wrapping ao aplicativo interno.
    Perfil de provisionamento móvel - iOSCarregue um perfil de aprovisionamento para Apple iOS que autoriza desenvolvedores e dispositivos a criar e executar aplicativos compilados para dispositivos Apple iOS.
    Certificado de assinatura de código - iOSCarregue o certificado de assinatura de código para assinar o aplicativo do App Wrapping.
    Exigir criptografia - AndroidAtive essa opção para usar a criptografia de dados armazenados (DAR) em dispositivos Android.
    O Workspace ONE UEM usa o Padrão Avançado de Criptografia, AES-256, e usa chaves criptografadas para criptografia e descriptografia.
    Quando você ativa a criptografia DAR no App Wrapping, o mecanismo injeta um sistema de arquivos alternativo no aplicativo que armazena de forma segura todos os dados nesse aplicativo. O aplicativo usa o sistema de arquivos alternativo para guardar todos os arquivos em uma seção de armazenamento criptografado, em vez de armazená-los em um disco.
    A criptografia DAR ajuda a proteger os dados no caso de o dispositivo ficar comprometido, porque os arquivos criptografados, criados durante a vida útil do aplicativo, são de difícil acesso para um invasor. Essa proteção se aplica a qualquer base de dados SQLite local, pois todos os dados locais são criptografados em um sistema de armazenamento separado.
  11. Selecione Salvar e atribuir para configurar opções de implementação flexível para o aplicativo.

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