最新の Workspace ONE UEM 環境では、デバイスがシステムにチェックインすると、リソースがデバイスに配信されます。これは通常、自然なチェックイン サイクルの一環として、4 時間に 1 回実行されます。この設計は、従来の Workspace ONE UEM と比較して、大規模な展開のパフォーマンスで大きなメリットがあります。
ただし、インストールまたは削除は、4 時間おきに行われるデバイスのチェックイン時にのみ実行されるため、最大で 4 時間、リソースがデバイスで利用できない可能性もあります。標準の 4 時間のチェックイン サイクルを待つと、ビジネス運用に影響が及ぶシナリオがあります。このようなシナリオとしては、新規デバイスの加入、共有デバイスのチェックアウト、重要なセキュリティ パッチの配布、UAT 環境でのテスト リソース配布が含まれます。したがって、これらの重要なニーズに対応するには、より高速なリソース配信メカニズムが不可欠です。
Workspace ONE UEM の Fast Lane 展開機能は、時間的制約のあるシナリオでリソースを迅速に配信できるようにすることで、このニーズに対応します。
Fast Lane 展開
Fast Lane 展開は、デバイスへのリソースの配信を高速化し、デバイスが自然にチェックインするのを待たずに目的の状態に到達できるようにします。
Fast Lane 配信を利用できるユースケースでは、UEM はチェックインする関連デバイスに通知を送信します。デバイスはシステムにチェックインすると、目的の状態になります。
Fast Lane 展開を利用できるユースケース
Fast Lane 展開は、次のシナリオで開始されます。
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管理者アクション - 管理者がリソースをデバイスに強制インストールするか、デバイスから削除した場合。管理者は、Workspace ONE UEM Console から、または Workspace ONE UEM API を介して、これらのアクションを実行できます。
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デバイス ユーザー アクション - デバイス ユーザーがデバイスの Intelligent Hub を介してリソースを削除またはインストールした場合。
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デバイス加入 - 新規加入デバイスの場合、割り当てられたすべてのリソースがインストールされていることを確認します。 これにより、デバイスは標準のチェックイン間隔を待たずに、すぐに目的の状態になります。
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タグまたは組織グループの更新 - デバイスでタグまたは組織グループ (OG) が更新される場合。これは、UEM Console、API、Intelligence の自動化など、さまざまなソースから行われる更新に適用され、関連するデバイスの数によって制限されることはありません。
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Freestyle ワークフローのアクション - Intelligence 自動化または Freestyle ワークフローを使用して、リソースをインストールまたは削除する場合。
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遵守アクション - 遵守ポリシーの評価に基づき、リソースを削除する必要がある場合、または遵守プロファイルをデバイスにインストールする必要がある場合。
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共有デバイスのチェックイン/チェックアウト - エンド ユーザーが共有デバイスを使用すると、そのユーザーに割り当てられたリソースが即座にデバイスに送信されます。これは、デバイスに UEM へのチェックインを求めるプロンプトを表示することで発生します。同様に、ユーザーに割り当てられているすべてのリソースは、ユーザーがデバイスをチェックインするとデバイスから削除されます。
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デバイス アクション - 管理者が UEM Console から [クエリ] または [デバイス同期] アクションを実行するか、エンド ユーザーが Intelligent Hub アプリから [デバイス同期] アクションを実行する場合。
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アプリケーションとプロファイルの公開 - 割り当ての更新中に追加または削除されたデバイスの内部アプリケーション、パブリック アプリケーション、プロファイルが 20,000 台以下になった場合。
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新しいリソースの公開 - 「自動」配信用に構成された新しい内部アプリケーション、パブリック アプリケーション、またはプロファイルが 20,000 台以下のデバイスに公開された場合。
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割り当ての更新 - 20,000 台以下のデバイスに影響する、既存のアプリケーションとプロファイルの割り当てを更新する場合。これは、リソースに割り当てられているデバイスの総数が 20,000 台を超えるかどうかには関係ありません。
- 割り当ての作成と削除
- 既存の割り当てへの割り当てグループの追加と削除
- 除外基準の更新
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プロファイル ペイロードの更新 – プロファイルが 20,000 台以下のデバイスに割り当てられている場合に、[自動配信] に設定されている既存のプロファイルのペイロードが更新された場合。
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配信タイプの変更 - 内部アプリ、パブリック アプリ、プロファイルの配信タイプが [オプション] または [オンデマンド] から [自動] に変更され、リソースに割り当てられたデバイスの数が 20,000 台以下の場合。
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リソース状態の変更 - 内部アプリ、パブリック アプリ、またはプロファイルの状態が変更され(回収、回収解除、アクティブ化、非アクティブ化、削除など)、リソースが 20,000 台以下のデバイスに割り当てられた場合に、Fast Lane 展開が開始されます。
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スマート グループ ルールの更新 – スマート グループ ルールが更新され、グループに追加する、およびグループから削除されるデバイスが 20,000 台未満になる場合。
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その他のリソース タイプ - スクリプト、センサー、ワークフロー、Windows MTD プロファイル、SCEP、および資格情報プロファイルが 2,000 台以下のデバイスに割り当てられている場合、Fast Lane 展開が開始されます。
デバイスはベストエフォート ベースでチェックインするように通知されます。環境内の他のリソースを公開すると、展開内のデバイスがチェックイン通知を受信するのにかかる時間に影響が及ぶ可能性があります。
ネットワーク帯域幅の節約
デフォルトでは、Fast Lane 展開は、20,000 台以下のデバイスに影響する、内部アプリ、パブリック アプリ、およびプロファイルが公開されたときに開始されます。ただし、特に接続速度が遅い環境では、リソースを多数のデバイスに迅速に配信すると、ネットワーク帯域幅に大きな負担がかかることがあります。帯域幅の使用量を管理するには、Omnissa サポート チームに連絡して、より低い配信しきい値を要求できます。
Fast Lane 展開を利用できないユースケース
Fast Lane 展開は、次のシナリオで開始されません。
- デバイス属性の変更 - スマート グループ メンバーシップに影響するデバイス属性(ユーザー グループ、OS バージョン、加入タイプなど)を更新しても、Fast Lane 展開は開始されません。
- オフライン デバイス - デバイスが UEM にチェックインできないため、Fast Lane 展開の対象となるリソースをオフライン デバイスに配信できません。これらのデバイスがオンラインになると、リソースは次回のチェックイン時に配布されます。
- スケジュールされたアプリケーション展開 - 将来の日付に設定されたアプリ割り当てに対して、Fast Lane 展開はスケジュールされた時間に開始されません。
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